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FF零式





[フォーラムカン]北米スクエニが2013年に期待するゲームは?と聞いたらFF零式をローカライズしろの大合唱になったらしい

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 この背景には海外スクエニ・FFシリーズファンの間でFF零式のローカライズ版を出して欲しいという運動が盛んに行われている事があります。
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[スクエニ]海外インタビューにて、スクエニのCTOがAgni's Philosophyの新映像を来年6月頃に見せられると発言、次世代機向けも示唆。FFV13は「チームに巨大な野望がある」

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 PS3や360で動いていない事は確かであるともコメントされているようです。また、ファイナルファンタジーヴェルサスXIIIについても少し触れられています。
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[rumor][PSV]19154: ただしソースは何だかよく分からないサイト:FF零式が欧米向けにPSVitaソフトとして出るという噂が


 ベーコンアフターダークという聞いた事の無いサイトですが、二度と聞かない可能性もありそうです。

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[PSV]18690: PSVitaのバイリニアフィルタオンオフ、PSPとの比較でFF零式を動かしてみた動画が公開


 PSVitaとPSPに一見して分かる差はありますが…ややオートフォーカスが外れ気味で判別しにくい部分もあるかもしれません。
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[PS3][PSP]18515: スクエニメンバーズのトークイベントで、FF13-2とFF零式についてのQ&Aが行われ、コンセプトや制作秘話が語られる


 FF13-2の鳥山ディレクターが「もう叩かれるのは勘弁」といっていたり、FF零式には春頃までインフラモードが載っていたらしいなどの開発秘話が語られています。
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18461: FF零式アルティマニアのインタビュー記事によると、野村氏は「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」のモーグリを零式と似た路線のデザインにする予定らしい


 FF13-2のデザインも見慣れてくるとなかなか味がありますが、零式っぽい方が受けは良さそうですね。
 田畑ディレクターと野村氏の対談より、

田・クランベリーナイツが登場するシーンも用意していたが、ゲームに入れるのを忘れて幻のシーンに
野・勿体ない。最初にモーグリのデザインを見た時にすぐグッズを作ればと言っていた。FFV13のモーグリは零式と似た物にしようと思っている
田・モーグリの正式名称が長い英語になったのは衝撃だった。一部では野村氏が命名した事になっていたらしいが…
野・あれはシナリオスタッフの命名で、ボイス収録時に始めて知って驚いた。自分で付ける場合、KHシリーズのように単純な物が多くなる

 とあり、例のコピペを否定する話題になっています。ミリタリーオペレーションオーガニゼーションガイダンス/ロジスティクスエキスパーツでしたっけ。
 これとはやや違う話ですが、来年2月辺りにファイナルファンタジー零式の設定資料集が出る予定だとか。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.18461■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322618313/

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:17:32.79 ID:qOmsfm9P0
零式アルティマニアより
野村氏「Versusのモーグリは零式と似た路線のデザインにする。」
(twitpic url略)

▼ 88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:18:43.85 ID:C8aY9Q9V0
>>72
FF13-2のモーグリは酷かったから
期待

▼ 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:20:03.07 ID:fG660Pqh0
>>72
Aちゃんさーただのモーグリじゃおもしろくなくない?

▼ 104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:20:26.54 ID:opaAPxui0
>>72
子役をモーグリの声にするのはやめてくれ
プロの声優使って
子供嫌いなんだよ

▼ 105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:20:33.36 ID:7UH48qkCO
>>72
ディシディアと零式みたいなモーグリ好きだから良かったわ
13-2のはキモい

106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:20:35.87 ID:thQPRuxs0
零式のモーグリの可愛さわからんとか

134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:23:59.76 ID:b7QM2HW/0
FF9のモーグリが一番好きだな
FF13やヴェルサスには間違いなく合わないが

154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:25:34.26 ID:C8aY9Q9V0
田畑
モーグリの正式名称が長い英語になっていたのには衝撃でしたね
一部では野村が考えたことになってたらしいですけど・・・

野村
あれはシナリオスタッフの命名ですね。
自分もボイス収録のときにはじめて知って驚いたので

野村が考えた!とか嘘を撒き散らした奴がいるがガセか

▼ 167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:26:45.90 ID:Q9NUbjB0i
>>154
一部とかどこの一部だよ(´・ω・`)

▼ 175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:27:27.29 ID:C8aY9Q9V0
>>167
ネットとかだろ

▼ 188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:27:57.78 ID:ro6gdnM/0
>>154
ノムさんはスクエニの全ての業を背負ってるんだよ。。。

▼ 191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:28:07.01 ID:E6N24CGY0
>>154
アンチ野村からすれば、スクエニゲーのネタになりそうな名称・造語・単語は全てノムリッシュ語だから
LoAでもノムリッシュ語とか言ってたからな

▼ 229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:31:10.70 ID:opaAPxui0
>>154
野村は2007年のククエニパーチーで「PS派です!w」宣言してから
アンチソニーや痴漢にず~~~っと粘着されとるよ
逆に言うと速報民でも粘着してるやつおったら元痴漢だってすぐ分かる

162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:26:14.72 ID:p2bJe7ob0
13-2は憎たらしい顔のモーグリじゃなくてあの可愛いカーバンクルがよかった

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 11:27:20.16 ID:+SlbrAWV0
アンチ野村が考える野村ってなんでスーパーマン設定なんでしょうねえ。

 野村氏を叩いていたらネオGKはかなり乱暴ですが、ステレオタイプなイメージは問題ありますね。

ファイナルファンタジー零式 アルティマニア (SE-MOOK) [単行本(ソフトカバー)]
・ ファイナルファンタジー零式 アルティマニア (SE-MOOK) [単行本(ソフトカバー)]

F1200: PSP「ファイナルファンタジー零式」田畑端ディレクターインタビュー、次は据え置きの次世代機で開発したいとコメント


―インタビュー
 攻略記事の最終回で行われている田畑ディレクターへのインタビューより一部を。

・FF零式のメンバーズに寄せられた意見はかなり好評だった。厳しい意見もあるが、方向性そのものを否定する物ではない

・新規シリーズの第1弾としては十分だが、もっと売れ行きが伸びて欲しい

・ナツビはシステムが古い事が気になっていたので、製品版と同じ物を遊んで貰おうとゼロシキを用意した


・モバイル向けが予定されていた当時は最終的なボリュームが決まる所まで開発が進んでいなかった
・PSPで出す事を決めた後にCCFF7で基本的な技術検証をし、ベースが出来た所で簿リューもが多すぎかもという検討をした

・要素を削らず規格外の物にしたいと考え、UMD2枚組も当初から北瀬プロデューサーと話していた

・FFアギト13の頃は次の段階に進む為の作品と考えていた、CCFF7のスタッフが中心で、コマンドRPGから3Dアクションベースにシフトしていた
・チームが一体となる開発を目指していて、T3Bのスタッフが合流できたのも良かった

・このチームはもっと凄いゲームが作れると思う
・コマンドゲーから、地形が影響するアクションベースのゲームを開発するには体質を変える必要があった
・CCFF7、T3B、FF零式と経てきて、これまでの手法から脱却できたのは非常に大きな意味があり、次に繋がる財産になる


・6章の作戦は、戦場でアクションするFFというコンセプトで作ったFF零式を象徴するミッション
・本編はメリハリのある内容、実戦演習はゲーム性や攻略性を重視している
・ラストダンジョンは一番FFシリーズらしさを意識して作ったが、スタイルが違うのでびっくりした人もいるかも

・独自の魔法は、アクションが苦手な人をフォローできる物をイメージして作った

・スケルは中秋Coアートディレクターがアイデアを持ってきたが、インパクトからokと採用した

・カズサとエミナはイベントを見る為頑張りたいと思ってもらえるように作ったので、話題になってくれたら本望


・単体でキャラ人気が高いのはクラサメ。朱雀四天王を描いたサブシナリオがあるので、何らかの形で出したい

・マキナのその後が描かれるなら、僕ではなく開発スタッフの誰かがやると良いと思う

・未収録のシナリオではシークレットムービーのもし…のエピソードを掘り下げた物がある

・シークレットムービーは、アイデアを幾つか考えている中で野村氏からこういう0組も良いのではとアイデアを貰って作った物
・当初はシークレットエンディングにしようかと思ったがエンディングに見えない

・FF零式から展開させる案の中には、シークレットムービーの世界を題材にしたAVGがある
音声入力でエースやクラサメと会話しながら進めるというイメージで、あくまで案の一つ
・色々な展開が出来るとは思っている


・今後は歴史物を作りたい
・FF零式で少しチャレンジしたドキュメンタリーという方向性を進めて洗練させたい
・昔からドキュメンタリーや歴史物が好きで、ある放送局に入って番組を作りたいと思っていた

・FF零式続編という案や要望はあるし、T3Bの続編も頭の中にはある
・会社の方針もあり、FF零式の流れを汲んだ別の作品を開発する可能性が高いと思う

・新作でやりたいと考えている事だけはある
・別の作品ならファブラノヴァクリスタリスFFではないので世界観を一新でき、自由で嬉しい
・しばらく携帯機向けで開発を続けてきたので、今度は据え置き機でやりたい、次世代機とか

・新作はまだ何も決まっていないが、商標を取っている名前があるので式シリーズになるかも

・まだ何もしていないのでFF零式を楽しんでいて欲しい

・T3B続編の企画は結構詰めてあるが、FF零式から始まるシリーズが優先されそう

・今後に期待して欲しい、難関があっても粘り強く進んでみて、遊んでいない人は体験版に触れてみて欲しい、とのコメントで終


―プレゼント

・野村氏、直良氏、仲秋氏サイン入りTGS2011パンフレットを3名
・石元氏サイン入りサントラ初回限定版を5名
・田畑氏サイン入りFF零式ポスターを1名
 にプレゼント。12/15消印有効。


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ファイナルファンタジー零式 アルティマニア (SE-MOOK) [単行本(ソフトカバー)]
・11/30 ファイナルファンタジー零式 アルティマニア (SE-MOOK) [単行本(ソフトカバー)]

週刊ファミ通 2011年12月15日増刊号【雑誌】
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18340: 「クイズマジックアカデミー」でFF零式の問題がもう出題されていたらしい


 これは知らないと答えられないですねえ。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.18340■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321706816/

240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:20:57.37 ID:5JaK2Jve0
18340QMA

▼ 248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:21:44.48 ID:T5koFsY70
>>240
はえーよw

▼ 254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:22:07.59 ID:riL1kcta0
>>240
これ答えられない奴はナイン

▼ 268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:23:52.27 ID:yCF+IN950
>>254
天賢者だけどわかりません!

▼ 287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:25:34.02 ID:riL1kcta0
>>268
語尾にコラァ!とかつけてしゃべるといいですよwwwwwwww

▼ 285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:25:22.81 ID:KUJjnNn80
>>240
簡単すぎ(´・ω・`)

▼ 291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:25:51.01 ID:nGPdBJ7M0
>>285
答えて

▼ 318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:28:19.91 ID:KUJjnNn80
>>291
コンコルディア王国-蒼龍クリスタル
ミリテス皇国-白虎クリスタル
ロリカ同盟-玄武クリスタル

常識ですよ(´・ω・`)

▼ 324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:29:02.64 ID:T5koFsY70
>>318
朱雀は?

▼ 386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:35:43.73 ID:KUJjnNn80
>>324
朱雀領ルブルムが朱雀クリスタルです
分かりやすいですね(´・ω・`)

▼ 295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:26:14.68 ID:xjunNUv80
>>240
これってなに?QMA?

▼ 297 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:26:25.09 ID:RAy9Z0iz0
>>240
何の番組?


 QMAは家庭用ゲーム機版はDSで出ていますが、大きな通信量が必要無い所からするとPSVitaの3G通信にも向いているかもしれませんね。通信時間は長引きがちなのでそこが問題になるかもしれませんが。

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