
各種無双他、WiiUソフトの想定が甘々だったのかもしれませんが…
■■速報@ゲーハー板 ver.24554■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364796614/
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:15:30.08 ID:loO7lpW90
コーエーテクモ
業績予想の修正に関するお知らせ
[コーエーテクモ](pdf)
売上高:390億円 → 340億円(▲50億円)
営業利益:70億円 → 58億円(▲12億円)
経常利益:83億円
純利益:50億円 → 55億円(+5億円)
パッケージゲームソフトの販売が想定に対して未達
ソーシャルゲーム分野においては、一部の新作タイトルについて、品質
向上のためサービス開始時期を来期に延期したこともあり、売上高及び
営業利益について当初予想を下回る見込み
税効果会計上の税負担が減少する見通しであり、純利益を上方修正
▼ 112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:19:15.41 ID:2IQAE7AO0
>>61
上方修正ってことは、今日18万溶けた俺のコエテク株が少しは戻るかな。
▼ 140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:20:47.56 ID:1lKbxCy60 [7/15]
>>112
あれか株やってるけど、純利益とか営業利益とか売上高総利益とか分からない人か?
▼ 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:19:27.64 ID:GAyafdKq0 [1/3]
>>61
4Qに入って70億予定が12億も下方修正って
▼ 119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:19:31.85 ID:tF/G3Tha0 [2/3]
>>61
北斗無双とWiiUの無双だな
特にWiiUは北斗もコケてるからWパンチ喰らった形になっちゃったね
▼ 121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:19:37.01 ID:Tz3yzd4c0 [3/6]
>>61
コエテクそろそろ無双以外の柱が欲しいね
版権無双もワンピ以上のものなんてないんだし
▼ 381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:43:17.65 ID:kbvN+2H40 [1/2]
>>61
期間が去年の4月からだから三国7というより北斗とジャガ3だろこれ。
あとWiiUな
325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:37:29.42 ID:/du8Yi5U0 [2/2]
コーエーも無双が乱発しすぎでどんどん売れなくなってきてるから、地味にヤバいよね
▼ 333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:38:05.91 ID:OXe/G6yS0 [7/21]
>>325
だからこそとうきでんを押して行きたいんでしょうね(´・ω・`)
▼ 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:38:35.71 ID:9PgKZpMf0 [4/9]
>>325
討鬼に期待するしかない
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:37:57.21 ID:eKHlJGE70 [5/13]
コーエーはちょっと無双乱発しすぎだよなあ
ナンバリング無双は2年に1タイトルでいい
その代り信長とか三国志の歴史シムとか決戦とかそっちに力入れてほしい
あとガスト買収してるからアトリエIPを使ったスピンオフタイトルとか
新規IPを出すとか
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:42:53.50 ID:eKHlJGE70 [6/13]
三国志は無双にするよりも他にいい生かし方があるような気がする
RPGにしてもいいだろうしマインクラフト的な遊びを入れるのもいいかもな
▼ 396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:44:21.57 ID:bzQmTo+r0 [8/20]
>>379
穴掘ってどないすんの… ARPGはありだろうけどさ
▼ 419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:46:10.75 ID:eKHlJGE70 [7/13]
>>396
三国志のクラフト的な遊び
▼ 436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:47:36.24 ID:bzQmTo+r0 [9/20]
>>419
築城ゲームか、ならRTSだな
全く築城は最高だぜ
▼ 400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:44:44.83 ID:ahnq32gg0 [1/4]
>>379
三国志ストームで
▼ 401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:44:45.02 ID:39R58jx50 [6/8]
>>379
天地を喰らう「久々に俺の出番か」
▼ 405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:45:14.81 ID:yo5vO6no0 [2/3]
>>379
麻雀させよう
▼ 408 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:45:18.54 ID:jUVDyEVB0 [4/10]
>>379
なんとかストームって軍隊をリアルタイムで動かすゲームがPS3で出してたけどあれの三国志版やったら面白そう
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:47:09.53 ID:6yTegkf50 [1/7]
とはいっても無双以外売れそうなゲームねーからな
無双のグラでRPG作って欲しいんだけど
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:47:45.55 ID:XfbWqO/90 [14/15]
ブレイドストーム今出すとしたら百年無双になりそう(´・ω・`)
この時期の業績予想修正の対象というと昨年末辺りから年度末にかけて売り出されたゲームが対象でしょうし、ボリューム的にはWiiU向けの各種ソフト、真・三國無双7、ワンピース海賊無双2辺りがまとまった本数の出るタイトルですね。
具体的に何が駄目だったかは決算説明会辺りを待つ必要があるかもしれません。

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