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 アイテムを投げて中断~再開するとアイテムが消失、レベル99に上がるとフリーズというそのまま残っているのがよく分からないバグがあったようです。

[公式:【~聖魔導物語~】不具合に関してのご報告とお詫び]

「~聖魔導物語~」(2013年3月28日発売)にて不具合が確認されたことをご報告致します。

当該不具合につきましては、早々にバージョンアップにてご案内できるよう進めてまいります。
配信日が確定次第本サイトにて改めてご報告申し上げます。

今後の再発防止としまして一層確認を強化していく所存です。
お客様には多大なご迷惑をおかけ致しますことを深くお詫び申し上げます。



■所持アイテムが消失する不具合
特定の手順をおこなった後に中断し、ゲームを再開すると所持アイテムが消失します。


▼手順
1.ダンジョン内で、所持アイテムを「投げて床に落とします」。
2.同フロアで「消費アイテムを使用」します。
3.同フロアで「中断セーブ」をおこないます。
4.「中断セーブから再開」します。
5.アイテムメニューの一番上にあるアイテムが消失します。


※手順1.で投げたアイテムの個数分、上から順にアイテムが消失します。
その中に装備品があった場合には、装備品が消失しますのでご注意ください。

※所持アイテムを投げた際に、「投げたアイテムをくぅちゃんが食べた」「投げたアイテムが敵に当たった」など、
床に落ちなかった場合は大丈夫です。

※手順の間でフロア移動をおこなうなど、ロードが入った場合は大丈夫です。


▼対処方法
上記「手順」をおこなわないようお願いいたします。

※装備品を失いにくい対処としては、アイテムメニュー内で△ボタンの並び替えを使用し、
 装備品をなるべく上に置かないようにしてください。
  


■特定の条件でフリーズする不具合
下記の条件でププルがLV98からLV99にレベルアップした場合、フリーズします。

・攻撃を行って敵を倒した(通常攻撃、スキル、巻物など)


▼補足
下記のレベルアップ方法の場合にはフリーズは起きません。

・魔法陣を使用してのレベルアップ
・アイテム(エナジードリンク)によるレベルアップ
・カレーによるレベルアップ
・ぷにまんの連鎖ボーナスによるレベルアップ

※「スタァカレー」というカレーは、特殊効果でレベルアップします。
※倒して飛ばしたぷにまんが他のぷにまんとくっつくと、連鎖ボーナスとして経験値が入ります。

 仕様の不便な部分も含めてアップデートしてくれると良いのかもしれません。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.24504■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364471688/

171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:19:45.24 ID:/6eC1zYAO [1/5]
仕事帰りにさっき聖魔導を買ってきた
朧村正は売り切れだったから今からDLするわ

346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:34:04.56 ID:ZMFFpPIZ0 [1/3]
聖魔導しばらく寝かせます(´・ω・`)
一応コンパからもお達しがきてるので目を通しておくように
 (url略)

▼ 363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:35:46.13 ID:KqKPLr3Y0 [1/2]
>>346
あーこれはパッチまで寝かせておいた方がいいですねぇ

▼ 367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:36:17.89 ID:8ac3Nk3V0 [3/6]
>>346
アカンw

下記の条件でププルがLV98からLV99にレベルアップした場合、フリーズします。
・攻撃を行って敵を倒した(通常攻撃、スキル、巻物など)

▼ 379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:37:35.17 ID:C2ULWNcw0 [2/2]
>>367
これどうすればいいねんw

▼ 385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:37:44.29 ID:VR1I6KjV0 [10/10]
>>367
どうしろと

▼ 388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:37:53.55 ID:oVoj5Jk60 [3/8]
>>367
どうやって回避すんのこれw

▼ 393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:38:11.15 ID:wzvkMCvM0 [1/2]
>>367
え・・・これ・・・(´・ω・`)

▼ 413 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:39:38.28 ID:IWlplmr90 [2/3]
>>367
テストしてないって事じゃん

▼ 432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:41:35.61 ID:EFH9rRLcP
>>367
デバックしてないだろw

▼ 434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:41:59.99 ID:YEmxVPol0 [3/4]
>>367
安定のIFクオリティに戻ってきましたねぇ
デバックを怠るのがIFクオリティ

▼ 374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:37:02.99 ID:FwFNL9o+0 [2/6]
>>346
これデバッグまじめにやってりゃどっちも開発段階で発見できるだろ

▼ 410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:39:01.44 ID:71pHdXQQ0 [1/2]
>>346
聖魔導はオチ担当になりつつあるね(´・ω・`)

448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:43:34.18 ID:YbTbGMWb0 [1/2]
lv99でフリーズってつまり経験値最大値越えるとパンクするってことですよね
さすがコンパちゃん(´・ω・`)

539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:52:08.12 ID:LO6se1t8P [3/3]
レベルアップでフリーズってどういうことやねん
オーバーフローするんか

▼ 541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 21:52:29.29 ID:fzMtA4zV0 [4/6]
>>539
上限が255じゃあるまいし

 回避方法自体が妥当かどうかは別として公式のお知らせに出ているのですが、それを読まずにレスしている人も多いようですね。

 IFのゲームは買いですか?が定番ネタだった頃に比べるとかなりましにはなってきていますが、開発は別会社ですがまだ詰めが甘い部分はあるようです。

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