
PSVitaは実機ならネイティブ解像度を出していればAAをかける必要も低くなるのですが、割と解像度が低めのタイトルも多い一方で描画範囲がある程度限定されていればネイティブ+AAという物も結構あるようです。
ついでにWiiUの鉄拳TT2解像度についても少し出ています。
■■速報@ゲーハー板 ver.22645■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352164592/
439 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/06(火) 13:33:20.58 ID:8x1PXBNY0 [1/5]
[Beyond3D]
All Stars Battle Royale (beta) = 960x544 (no AA)
Assassin's Creed: Liberation = 720x384 (no AA)
Dynasty Warriors Next(無双NEXT) = 960x544 (4xAA)
Gravity Rush(重力DAZE) = 720x408 (no AA)
FIFA 13 = 960x544 (2xAA)
Uncharted: Golden Abyss = 720x408
Virtua Tennis 4 = 960x544 (4xAA)
Wipeout 2048 = 960x544 (4xAA)
LBPVita = 720x400 (4xAA)
MGSHD = 720x448 (no AA)
本当なのかわからないけど(´・ω・`)
▼ 456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:36:57.41 ID:I8cifPQb0 [3/3]
>>439
LBP綺麗に見えたのに
▼ 463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:38:00.75 ID:dhLsXe6W0
>>439
無双すげえ
アサクリw
▼ 468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:38:43.16 ID:0LMqkR2s0
>>439
無双すごいな(´・ω・`)
▼ 487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:43:12.05 ID:eitoXY9h0 [1/2]
>>439
大体正しいと思う。
自分で数えてもそんくらいだし。
つーか、解像度ってよっぽどボケボケな画質じゃないかぎり、誰でも数えたら直ぐに計算できるから
誤魔化すのは無理やと思う。
▼ 584 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/06(火) 13:58:36.53 ID:8x1PXBNY0 [2/5]
>>439
続き
Ridge Racer = 720x408 (4xAA)
Touch My Katamari (塊魂)= 960x544 (no AA)
Unit 13 = 720x408 (no AA)
Ninja Gaiden Sigma Plus = 960x544 (2xAA)
Hot Shots (みなごる)= 640x? (4xAA)
Good People Die(善人死亡) = 960x544 (4xAA)
BlazBlue: Continuum Shift Extend = 960x544 (no AA)
Disgaea 3: Absence of Detention(ディスガイア3) = 960x544 (no AA?)
Rayman: Origins = 960x544
Need For Speed: Most Wanted = 640x368 (4xAA)
Surge Concerto: Ciel no Surge (イオンちゃん)= 960x544 (4xAA)
▼ 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:00:24.44 ID:8GJHYI9m0 [1/2]
>>584
コエテク系は全部DbDか…
▼ 613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:02:32.14 ID:6y729WAw0 [3/8]
>>584
マジでコエテク有能すぎるな
▼ 621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:03:54.59 ID:eoOwuXJ/P [5/10]
>>613
無双はハードのベンチマークだし(´・ω・`)
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:44:28.76 ID:ZVEJXoBf0 [14/24]
400x240 (no AA)
▼ 494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:44:54.26 ID:W2QFJSSL0 [10/19]
>>491
はいNG
▼ 502 名前:a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:46:32.56 ID:ZKEsNBZq0 [4/4] ?2BP(2245)
>>491
やめろ!
▼ 504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 13:47:17.99 ID:CBVTsmUE0 [1/4]
>>491
最新ハードがそんなにクソ解像度なわけがない
643 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/06(火) 14:06:58.22 ID:8x1PXBNY0 [3/5]
ちなみに
WiiU
このタイトルは720x720から1280x720までらしい、2人の状態は最大1024x720
Tekken Tag Tournament 2 = dynamic 720x720 to 1280x720, max 1024x720 with 2 characters in-game, max 900x720 with 3 characters, max 800x720 with 4 characters (no AA in-game, 2xAA for character LED background or no-characters-environment-only/rankings view)
そしてキャラが3人になった時は最大900X720、キャラが4人になった時は最大800X720
ゲーム自身はAAがないが、キャラの周りは2XAA
▼ 650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:07:54.44 ID:HnQRFcR40 [17/34]
>>643
酷いなこれ・・
▼ 662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:09:15.91 ID:uI9VNtVSO [4/4]
>>643
捏造乙!!
WiiUのソフトは全て1080p60fpsを実現しているというのに!!
▼ 671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:10:08.67 ID:vPQ9JGmG0 [3/4]
>>643
思ってたより低性能だな
これじゃPS3にも及ばないじゃん
▼ 674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:10:20.69 ID:6y729WAw0 [7/8]
>>643
後発移植の弊害なのか
単純に糞スペックなのかどっちでしょうね(´・ω・`)
まあタンクタンクが低解像度な時点でアレだけど
▼ 676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:10:26.22 ID:+0PSXxlLO [8/12]
>>643
原田が愚痴ってたように電力消費量が少ないから性能が出せないっつーのはやっぱりマジもんか…
▼ 683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:11:10.67 ID:TS4oXIwk0 [7/11]
>>643
誰だよWiiUでは1080p60fpsが当たり前になるとか言ってたやつは
夢見せんなよ (´・ω・`)
▼ 693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 14:12:37.89 ID:eoOwuXJ/P [8/10]
>>643
癖のない素直なCPUだな(´・ω・`)
癖のない素直な可変解像度。
LBPPSVitaは言われているように綺麗に見えますし、スクリーンショットを見ても割と良い感じなので解像度とAAが上手く効いているようですね。 ネイティブ解像度もしくは適度なAAがかかっていると実機でより綺麗に見えるのかもしれません。無双NEXTは頑張り過ぎだったかも?

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