
これでE3 2012でクラウドゲームサービスを発表する、という所から外れていたら間抜けな話だったとはなりそうですが。
[MCVUK: Sony close to agreeing cloud gaming acquisition]
PS3次世代機とは別のラインとして、クラウドゲームサービスを買収しサービスを行うという情報があるとしています。
クラウドというと遅延が気になると言われがちですが、EurogamerがリポートしたGeForce GRIDの計画によると、ネット周りのレイテンシが少ない事が前提となりますが、エンコードとデコード、更にゲームパイプラインの処理時間短縮で据え置き ゲーム機と遜色のない遅延時間を実現可能であるともされています。転送量やインフラの問題もあり画餅ですが、将来的には現在よりも実現性が高まってはいき そうですし、この辺で手を打っておくというのもありかもしれません。
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329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:02:34.75 ID:1emT6Dhu0
gaikai買収もありえるんか クラウドは避けて通れないんだろね
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:33:53.96 ID:oZMM9SSmP [2/2]
Sony close to agreeing cloud gaming acquisition
(MCV略)
ソニーが近くGaikaiかOnLiveのどちらかの買収に合意するらしい▼ 834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:34:19.72 ID:c19sVNWI0 [3/5]
>>827
クラウドゲームまじでやるつもりなのか…
▼ 838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:34:30.87 ID:czk7NwRX0 [17/20]
>>827
マジなら凄い事になるで
▼ 842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:34:40.10 ID:M49eT74E0 [14/17]
>>827
え、マジで?
▼ 846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:34:53.81 ID:cdt3Y5+N0 [7/9]
>>827
やっぱソニーだったんか・・・。
正直クラウドゲーはレイテンシの問題解決してないし、手を出して欲しくないんだよなぁ。
▼ 850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:35:21.28 ID:TlurEg150 [2/2]
>>827
クラウドとかマジで言ってんの
あんなもん使い物にならんで▼ 865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:36:30.21 ID:M49eT74E0 [15/17]
>>850
遅延問題確かまだあったよな?▼ 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:38:14.61 ID:cdt3Y5+N0 [8/9]
>>865
つかネットワーク経由である限りレイテンシ問題は解決しない。
レイテンシ有りきのプログラム書く位だが・・・正直アクションゲーには向いてない。▼ 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:38:37.20 ID:M49eT74E0 [16/17]
>>891
ですよなぁ。
▼ 853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:35:36.23 ID:jEBLQDee0 [5/6]
>>827
革命きたあああああああああああああああああああああああ
▼ 859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:36:14.25 ID:i5K8jRPb0 [11/14]
>>827
GaikaiかOnLiveってなんじゃそりゃ
情報が曖昧過ぎねぇか
▼ 862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:36:21.35 ID:sGKS2ur20 [12/15]
>>827
お、おう!
▼ 937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:41:40.35 ID:5y40Rpph0 [3/3]
>>827
やっぱオービスはそっち専用のハードになるのかな
まだまだ家庭用じゃ簡単に受け入れられそうも無いサービスだから
PS4とオービスで分けて気そう
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:36:37.62 ID:NoV/SOas0 [5/7]
まぁ、クラウドになるのは時間の問題だろう
いつかが分からんが
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:38:08.44 ID:sGKS2ur20 [13/15]
RTSとかならクラウドでもいけるかもな
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:38:25.56 ID:i5K8jRPb0 [12/14]
ソニーのクラウドサービスのリークは錯綜してんな
PS+で拡張するだけってことなのかどっか買収して本気で取り組むつもりなのかどっちなんだ▼ 943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:41:56.53 ID:cdt3Y5+N0 [9/9]
>>895
前にGaikaiの社長か誰かがインタビューで、E3で全機種の次世代機は出ない、
そこはクラウドゲーに舵切るからねってのがあったのよ。
これマジネタならPS4のリークスペックがショボイのも頷ける。
だって受信側に性能そんなに要らんもの。▼ 951 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:42:58.29 ID:0gl2KI0A0 [19/20]
>>943
下手すりゃテレビで済むからな
▼ 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:44:09.04 ID:pS6nLsh/0 [3/4]
>>943
クラウドってそういうモンなわけ?そうなら、下手しなくても性能競争なんてなくなるじゃん。
934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:41:22.78 ID:XWsxA7Pz0 [1/3]
クラウドもやるし其れなりの性能のコンソールも出すんでしょ?
945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:42:03.65 ID:BySIdY5N0
でも実際クラウドゲーはサービス始まってるわけでしょ
日本にゃサーバー無いんだっけ、せめて海外で体験した人の体験談が欲しいわ
てか鯖側のCPU強化でレイテンシ問題なくなるとか言う記事無かったっけ
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:42:05.70 ID:1+8U/aby0
パッチ対応で革命的な出来事が起きたと思ってるハードもあるのに
クラウドとか難しいこと言ってんじゃねーよ
978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:44:36.21 ID:C5Y3WLGY0 [4/4]
クラウド的なもので価値を生み出す流れは不可避でしょう
ただそれといわゆるクラウドゲーミング一辺倒で行くことは別だと思うんだけど
983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:44:52.73 ID:ryvEPhdw0 [8/8]
クラウドゲーミングとかまだまだ先の話でしょ
高速通信が普及してる国なんてまだ少ないし
986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 22:45:07.03 ID:i5K8jRPb0 [14/14]
ゲーム機のクラウド構想はクタたんがPS3のときに一番実現したかったことだからな
PS4がその路線を汲むのは既定なのかも
ゲーム機のクラウド化は久夛良木氏の構想にも入ってはいましたが、実際にサービスされるとしても完全にそれのみに絞るのは無理でしょうし、ゲーム機としての後継機も普通に出そうではありますね。
果たしてクラウドゲーミングが雲を掴むような話ではなくなり、より身近に提供されるようになる事はあるのでしょうか。

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たとえ上手くいかなくても何かの踏み台にはなるハズ
SCE(平井&クタ)主導なら何か化けたものが出るかも