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Siliconera





18252: ケイブの浅田氏によると、ケイブはこれからも独占タイトルで360を盛り上げていくらしい


 普通に考えると、よほどのタイトルでなければハードが盛り上がる事も無く会社が伸びない/タイトルが死ぬの方になりそうな物ですが。

 Siliconeraのインタビューがソースだそうで、その中でケイブの浅田氏が

Siliconera: Cave has been one of the biggest supporters of the Xbox 360 in Japan. What do you think can make the console more popular here?


浅田 氏: It’s important that more 360 exclusive titles arrive on the system. In the way I look at it, games and hardware have to be thought of together, so for hardware to be successful you have to develop games. While Xbox 360 is very popular internationally, it’s not as popular in Japan at the moment. I think things can change if there are more exclusive titles from Cave and other developers for the system.

 変わるならJRPGクラッシュで変わっていそうですし、変わってあの結果だったのかもしれませんからケイブの独占タイトルは360が日本で盛り上がるか否かには特に重要でもないのではないでしょうか。
 ともあれ、この受け答えからするとケイブはこれからも360独占で行くという事ではありそうなので、360信者の方は一安心かもしれませんね。

[Siliconera: Cave Talks Instant Brain And How To Make Xbox 360 Successful In Japan]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.18252■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321034418/

143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:11:13.73 ID:tvuKK2EpP
Xbox 360が日本で盛り上がるためには独占タイトルが重要 ケイブ浅田誠氏 (XNEWS)

「ゲームとハードウェアは対として考える必要があります。
したがってハードを成功させるにはゲームを開発しなければいけません。
Xbox 360が世界的にたいへん人気がある一方で、現時点で日本ではそれほどではありません。
ケイブやほかのメーカーからもっと独占タイトルが出れば状況が変わると考えています」



箱で独占タイトルを作るメーカーってまだ日本にあったっけ?

▼ 149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:12:16.65 ID:oRCpx3f60
>>143
小さいギャルゲメーカーとかひっそり独占してんじゃね

▼ 150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:12:20.01 ID:6gMnGBTC0
>>143
D3P

▼ 152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:12:33.18 ID:3A1LEdIL0
>>143
何年前の記事かと思ったら昨日ですか…

▼ 155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:13:12.10 ID:31byUIcm0
>>143
この頃はまだ希望に満ちてたなぁ
と思ったら今日の記事だった・・・

▼ 156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/12(土) 09:13:18.10 ID:vkW3kTyNP
>>143
RPGクラッシュのこと忘れてんのかこいつwww

▼ 160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:14:08.64 ID:YGfJVtpzO
>>143
そこの会社周りくらい
箱○はやばいって聞くけど買ってねとかアホな会社もいるんだよなぁ

▼ 163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:14:46.80 ID:UdgvSSnN0
>>143
それじゃ駄目だな、浅田さん
箱○が賑わってた頃何があったか思い出してみい
そう、日本人ゲーマーにはJRPGの存在が必要不可欠なんだよ

▼ 165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:15:13.31 ID:jYLJNCJB0
>>163

▼ 170 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/12(土) 09:16:57.15 ID:lf1U9qE10
>>163
ブルドラ・・
DSに行くも亡くなってしまったソフトだがな

▼ 176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:17:30.40 ID:7BYpYgZ80
>>143
むしろそれが失敗の原因だろ
地球防衛軍3はペイルの居ない劣化
インアンはなにこれ短い流石DVD
ショパンもシナリオ削られ電波強度MAX
AC6すらキモコテンツに侵略されてボッタクリコテンツのキモ機体がオンラインで飛びまくり
SO4もディスクチェンジ地獄のショボSEのキモ人形劇

▼ 208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:22:09.06 ID:MLxFGu8r0
>>143
日本で箱が売れるにはどうすれば?っていう質問だから
希望的な答えになるのは仕方ないだろうな
個人的には、かつては箱に突っ込むべきタイトルだったADVもPS3に移行する中で
インスタント・ブレインがどれだけ売れるかに興味ある

159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:14:04.47 ID:hsuPkWNo0
独占ソフトがあっても売れなかったんだよ

161 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/12(土) 09:14:12.63 ID:3nz/bEMm0
>Xbox 360が世界的にたいへん人気がある

こういう認識だからCSテタイするんじゃね?
ホクベイだけじゃ

173 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/12(土) 09:17:03.92 ID:3nz/bEMm0
アイマス2って独占ソフトがあって、ブランド死にかけたにも関らす
箱○盛り上がらなかったし

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:18:01.10 ID:tvuKK2EpP
[ジャムさんブログ:テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第十三回 其の壱]
[同: テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第十三回 其の弐]

箱○ユーザーが何を求めているか、一番知っているのはお前らのはずだ

▼ 188 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/12(土) 09:19:42.08 ID:vkW3kTyNP
>>180
エクシリアでもドリンク配って欲しかったねぇw

▼ 219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:23:33.68 ID:qH43MJ6F0
>>180
そういや箱ってこの週何台くらい売れたの?

▼ 238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:25:15.29 ID:6gMnGBTC0
>>219
日本中の箱○本体が中古を含め店頭から一時期消えるくらい売れた

▼ 226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:24:10.58 ID:oRCpx3f60
>>180
ヴェスペリアンww

▼ 237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:25:13.37 ID:A1iMHbQA0
>>180
ジャムさんテイルズ大好きじゃなかったね
箱○に出たテイルズが好きなだけだったね

▼ 357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:44:03.46 ID:6sjH5d200
>>180
STGとチャロンだろ

261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 09:28:46.00 ID:OR3bp1Vx0
糞箱で商売が出来ないから独占ソフトが出ないって何でチカ君は気づかないの?w

 商売にならないのに独占タイトルを出すような所は、金に目が眩んだ一時のスクエニやバンナムはさておきそうはないでしょうね。ここから変えるならファーストが頑張る他ありませんが、MSじゃどうも駄目っぽいですね。

ドトール インスタントスティックコレクション20P
・ドトール インスタントスティックコレクション20P

16938: たソSi:日本一ソフトの新川社長によると、PSPソフトのPS3へのHDリマスター化について検証中らしい


 ただしソースはSiliconera、ですが。

 日本一ソフト関連、インタビューでの信頼度はそれなりにあるので参考程度にはなるでしょうか。

 SiliconeraのSpencer記者が日本一ソフトウェアのSouhei Niikawa Presidentにインタビューした所によると、

「PSリマスターは視野に入れており、技術的な検証と学習を行っている所である。我々の強力なPSPソフトラインアップには満足しているが、それをPS3に投入する事でより幅広い顧客を得る事も出来るのではないか」

 との答えがあったそうです。
  旧作のHD化を検討している開発会社は数多いでしょうし、これをもって日本一ソフトのPSPソフトがPS3向けにHDリマスターされると考える訳にもいき ませんが、これまで出ている情報からするとPSPリマスターは比較的簡単に移植する事も出来るようなので、将来的に出てくると良いですね。出来ればトロ フィー付きで。

[Siliconera:Nippon Ichi Looking Into PSP To PlayStation 3 Remastered Games]
via ゲーム情報&ブログ2.0


 ■■速報@ゲーハー板 ver.16938■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313071164/

757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:22:54.93 ID:PtAydQ110
『日本一ソフトウェアが今まで発売したPSPソフトをPS3にHDリマスター化を検討中』海外記事。

(url略)

他の会社もやるかもな

▼ 765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:23:38.63 ID:ME9xAtEp0
>>757
やめとけやめとけw
好きだけど絶対やばいってw

▼ 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:23:52.17 ID:euKte/Kq0
>>757
需要ないからやめとけ

▼ 774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:24:12.49 ID:v/tZAf2T0
>>757
トロフィーついてないならやる気しないッス

▼ 810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:28:41.18 ID:GQgU1nA70
>>774
別にトロフィーには対応出来るんじゃないの

▼ 778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:24:39.41 ID:eKG8h9EX0
>>757
ブリニーHDか

▼ 783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:24:54.79 ID:plrYllsG0
>>757
任天堂に続いてソニーも焼き直し商法か
新しいゲーム作るアイデアも枯渇し、資金も集まらないんだから仕方が無いのか

▼ 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:25:21.94 ID:Y7LnahT50
>>783
ソニー関係ないしw

▼ 792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:25:40.82 ID:PtAydQ110
>>783
どっちかというと海外向かもな

▼ 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:25:11.03 ID:Wi8Bv9Ec0
>>757
何があるの?と思ったら意外とあったけど
[日本一ソフトウェア:PSPタイトルラインアップ]

でもわざわざリマスターするようなのは

▼ 787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:25:17.75 ID:oXqjc2dW0
>>757
クリミナルガールズHDけぇ

▼ 800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:26:49.08 ID:NigInNut0
>>787
HDの意味ねえだろw

▼ 796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:26:02.97 ID:W0ZXFX1XP
>>757
日本一のPSPゲーって移植ばかりだろ・・・

▼ 808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:28:13.66 ID:WyHO8KKk0
>>757
PSPソフトのHDリマスターって簡単に出来て、
PS3用だけじゃなくてVITA用にも売れるだろうからな。
DL販売推し進めるつもりのSCEからしたら、
DL販売のPS3&VITA互換ソフトを増やす機会にもなるだろうな。

▼ 812 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:28:47.61 ID:q8TqMZj20
>>757
ドラグナーズアリアHDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:29:43.93 ID:0Bri/gRb0
HDリマスターすればvitaに移植できるからな一石二鳥や

824 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:29:57.71 ID:pCNl031L0
リマスターするならDL版オンリーにしとけ
それかBD1枚に全部詰め込め

846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:31:28.30 ID:HqSjil8V0
ドット絵ゲーのリマスターはあんまり意味ないような気も・・・
ドット絵描き直すなら別だけど、それじゃ恐ろしく手間掛かるし

 PSPは日本では復調した物の海外では今一売れていませんし、海外でも一定の売り上げが見込めるタイトルを手軽に移植できるなら採算も取りやすそうではありますね。

 PS3/PSV向けにリマスター&継続プレイが簡単に実装できるようになると割と出てきそうではあります。

魔界戦記ディスガイア3 Return (リターン)
・PSV 本体同発予定 魔界戦記ディスガイア3 Return (リターン)

16425: NISA曰く、北米では360のソフトは5万本以上売れる物じゃないと出せないらしいとか


 SiliconeraのNISアメリカに対するインタビューにおいてNISAがディスガイア4を360にクレクレしている、という話題が出た中での話で

・you know about the 50,000 minimum guarantee Microsoft has?

Yes, I’m aware of that.

・Out of all our core titles, maybe Disgaea 4 is the only title that can reach more that 50,000 units for Xbox 360.

 というやり取りがあり、どうも5万本以上を売れると見込めるタイトルじゃないと北米では発売する事が出来ないのだとか。

 普通にそれぐらい売れないと元が取れそうにもありませんが、日本でも適用したら全くタイトル出なくなりそうですね。日本でも、プラチナコレクションを出す条件については何かしらあるような事を関係者がインタビューで匂わせていたりはしますが…

 五万本も売れないようなタイトルならパッケージに載せなくても良いのでは、というのは一つの考え方としてありでしょうが、あまり制限を課すのは良くないのではないかとも思います。

 これとは関係ありませんが、日本一ソフトウェアはPSVita向けに幾つかのゲームを開発中であると改めて言及されています。発表は日本からという事になるはずですが、どんなタイトルが出てくるんでしょうね。

[Siliconera:Our Fan-Powered Interview With NIS America’s President Part 1]
 速報スレでの訳文はvia ネットは一日十時間@Livedoor blog


 ■■速報@ゲーハー板 ver.16425■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1309568110/

41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:16:05.78 ID:0xmNBB8qP
-:箱○版ディスガイア4についてだけど・・・、
 NIS Americaは大分前、箱○市場に参入するためにそのデベロッパーになっていたよね。

A:自分たちはいつも、日本一ソフトウェアの開発者に箱○版のお願いをしているんだ。
  特に、ディスガイア4のね。ところで、マイクロソフトの5万本保証については知ってる?

-:うん。気づいてる。

A:我々のコアタイトルの中では、ディスガイア4が、唯一箱○で5万本以上売れるソフトだろう。
  私は去年、箱○版を作るようずっと彼らに頼んできた。

-:結局、それは無理だったの?

A:本社は、たった80人の従業員しかいないし、更に、日本には箱○の市場が存在しない。
  NIS Americaとしては、箱○版を開発するようずっと頼み続けるだろうけど、彼らはそう判断せざるを得ない。
  実際、彼らは今でもPSPでゲームを作りたがっているし。
  彼らは、箱○版を開発する時間があったら、その時間をもっとPSPに割きたいと考えている。そんな状況なんだよ


チカくん涙目w

▼ 56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:18:23.03 ID:X9o+b7of0
>>41
エックソボクサー大激怒

▼ 60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:18:45.71 ID:nsj/TXPE0
>>41
マイクロソフトの5万本保証って何?

▼ 64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:18:52.23 ID:5OdHK4IM0
>>41
5万本保証ってなんぞや

▼ 65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:18:52.24 ID:O1lSiSkW0
>>41
マルチもそんな楽なもんじゃないって話ですねぇ・・・

▼ 80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:20:51.46 ID:E7WbVZJv0
>>41
これ箱関連のスレに貼ったら、「キモオタゲーなんてイラネ」の連呼なんだろうなw

▼ 188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:32:14.21 ID:nsj/TXPE0
>>41
元記事にはもう少し書いてあるんだな
5万本売れなきゃいけないってことなのか

(url略)

しかし、アメリカで箱○のソフトを出すには、
5万本以上売れなきゃいけない(出荷しなきゃいけない?)という決まりがあったとはちょっと驚きだ。
これは、最低でも5万本は売らなきゃいけないということなんだろうか。
それとも、5万本以上売れると何かMSから恩恵が得られるってことなんだろうか。



▼ 289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:45:08.93 ID:oeY82p+9O
>>188
出すのをここまで嫌がってるんだから報酬出る的なメリットじゃなくデメリットだろ
財政にダメージ喰らう的な

86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:21:36.05 ID:nsj/TXPE0
MSが5万本分の金を払ってくれるのか
5万本以下の売り上げだったら罰金くらうのかどっちだろう

アイマスみたいにアニメ化すれば制作補助金が出るっていうのもあったから
5万本売れたらMSから特別ボーナスがもらえるってことかな

103 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/07/02(土) 10:23:07.06 ID:MPPuXr6hO
糞箱の5万本保証ってなに?

132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:26:01.97 ID:nsj/TXPE0
で、360の5万本保証って何?

360のゲームが売れなくても出るのは5万本保証のおかげですか?

161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:29:52.42 ID:oaRSA19XO
5万本以下でも何かしら保証してくれるというのは文脈から考えるとおかしい
それならディスガイアを糞箱版を出さない理由にならない
5万本以上売れたら何らかの美味しい保証が受けられるんだろう
初期に和サードを集めた餌がそれだったんじゃないの
あこの糞箱市場じゃ5万も無理だわとなって一斉に箱ハブりが加速したと

218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:35:33.14 ID:SBC5Tyj2O
5万本売れなきゃ出す意味ない

糞箱に意味はない

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10:44:24.60 ID:fkDgMYeV0
箱○は5万本保証目当てでギャルゲが出てたりするのか

 保証というのが何らかのサポートと取られていますが、あまり乗り気でないという意味合いのやり取りからすると逆でしょうね。
 もし達成できないと収入が無かったり減ったりとかするんでしょうか、一定の本数まで任天堂の総取りになるという任天堂のストアみたいに。

魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(数量限定アペンド版)
・PS3 10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(数量限定アペンド版)

16259: PS3/PSV「ドラゴンズクラウン」 PSV版はタッチでのアイテム選択などをサポート、相互にセーブデータのやり取りも可能と


 ソースがSiliconeraなのでどこからのソースなのかよく分からないのですが、PS3/PSV向けにヴァニラウェア開発、イグニッション販 売で発売予定の「ドラゴンズクラウン」のPSVita版は回復薬を使用する際や隠された道を見付ける際に、カーソルによる指定に代えて画面タッチを使う事 が出来るのだとか。

 更に、PS3とPSVの間でのセーブデータのやり取りも可能で、どちらも持っていればPS3でのプレイの続きをPSVで行う事も可能、と。トランスファリングうんたん。

 後は基本据え置き外携帯機派の人向けに、PS3/PSV版のお得なセットとかが出てくると良いですね。
 PSVのゲームカードは安くは無さそうなので、MGSPWHDのようにDLコードがセットになっているという形態の方が安くは出来そうです。

[Siliconera:How Dragon’s Crown Will Utilize PlayStation Vita’s Touch Screen]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.16259■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308374010/

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:27:47.67 ID:71wjYYJ/0

nise8
VITA版Dragons Crownでは回復薬タッチして回復したり背景タッチして壁崩して新たな道見つけたりできるらしい。
VITAとPS3間でのトランスファイリング(苦笑)も可能

(Tweet)


▼ 235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:28:27.57 ID:dvuddGpS0
>>226
トランスファイリング?

▼ 245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:29:08.84 ID:16FHYyjyP
>>226
何をファイリングするんや

▼ 248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:29:16.86 ID:XX3YI502P
>>226
小島に喧嘩売りすぎやで

▼ 255 名前:ソープ(‘<_‘ 3) ◆Y14OE4FOfs [sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:29:29.19 ID:L7QRNQtx0
>>226
PS3、VITA版どっちを買っても両機種に対応してプレイできるって事?

▼ 264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:30:02.68 ID:2W7ni+mw0
>>255
最初からそう言ってるやんけ

▼ 286 名前:ソープ(‘<_‘ 3) ◆Y14OE4FOfs [sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:31:28.28 ID:L7QRNQtx0
>>264
つまりVITA版を買ってきてもPS3に落として遊べるって事ですか!
すごい時代になったソプねぇ(´・∀・`)

▼ 303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:32:12.38 ID:2W7ni+mw0
>>286
いやソフト自体は別売りでしょ

▼ 312 名前:ソープ(‘<_‘ 3) ◆Y14OE4FOfs [sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:33:00.61 ID:L7QRNQtx0
>>303
そっか・・・(´・ω・`)

274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 14:31:03.52 ID:+KLB5lf60
ドラクラはPS3とVITAでCOOPできるらしいね

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