MSMVP
600p程度の解像度になるのでしょうか。540pぐらいの方がHDから圧縮して映すには手頃かもしれませんが。続きを読む
2012年02月17日10:11
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2011年11月28日11:11
[4gamer: PS Vitaで採用されるGPUコア「PowerVR SGX543MP4+」のImaginationに聞く「+」の意味。PowerVRは次世代ゲーム機への採用も目指す!?]
この記事によると、以前出ていた情報…と言ってもこれもMSMVPさんの取材とかによる物ですが、その時に予想していたよりも大きな拡張が行われているようです。
Harold氏:
PowerVR Series5のSGX543MP4+における「+」は,PlayStation Vitaへの採用にあたって,SCEと共同開発した拡張仕様部分になる。これはSCE向けの独占仕様部分となり,他社製品でこのSGX543MP4+が採 用されることは,基本的にはない。
(どのような拡張かは話せないともコメント)
これに加えてMSMVPさんは更に
ソフトウェア開発者からは,「標準のPowerVR Series5シリーズと比べて,APIレベルで仕様はかなり拡張されている」という情報も漏れ聞こえてきているので,「+」部分の規模は予想以上に大きい可能性がある。
ともしており、以前GAME Watchで書いた記事において
NGPのGPUがらみでよく上がる話題に「SGX543MP4+の“+”ってどういう意味?」というものがある。
David Harold氏はこの疑問に対して、こう答えている。
「ソ ニー・コンピュータエンタテインメントは我々からPowerVR SGX543MP4のIPを購入したわけで、実際のチップ、SoCを構成するのは彼ら自身だ。彼らが我々のIPをどう改良するかは我々の知るところではな い。ソニーはこれまでゲーム業界に長くいたわけだし、グラフィックスプロセッサに関するノウハウもかなり持っているのでゲーム向けの独自改良を行なうとい うことなのだろう」(Harold氏)
ちなみに、筆者の取材によれば、この“+”の部分に、それほど大きな意味合いはないという手応えだ。恐らく、具体的には、OpenGL ES 2.0仕様にはない独自の機能が提供されていたり、フォーマットなどがサポートされていたりする程度だと思われる。
例えば、HDRレンダリングにおいては最新のPC向けGPUでは、各チャネル16ビット浮動小数点(FP16)の64ビットバッファが標準的に使われる が、バス幅64ビットのSGX543系ではこれは実用に適しない。そこで、NGP向けのSGX543MP4“+”には、32ビットでそれなりの高いダイナ ミックレンジを発揮する9995バッファなるものがサポートされているらしい。各RGBが9ビット、5ビットには各RGBに対する共通指数項が格納され、 このフォーマットをテクスチャだけでなく、レンダーターゲットとして利用できるようだ。
と書いていたのに比べるとより拡張部分が大きそうな表現になっています。
また、性能については
Harold氏:
技術ではなく,市場の求めているもの,顧客が求めているものを我々は提供している。PowerVR Series5に関して言えば,Appleは『MP2』コンフィギュレーションであり,最も高性能になるだろうPlayStation VitaでもMP4コンフィギュレーションだ。現在のモバイル市場ではこのくらいで十分とされている。MP16といった最大コンフィギュレーションが技術的な限界によるものではないことは理解してほしい。
ともしており、最大MP16まで行けるとはいっても現実的ではないようです。MSMVPさんは当然PowerVR6シリーズの登場によってうんたんと書き ますが、20倍の性能を持たせようとするとダイサイズや消費電力も相応に増えますし、モバイル機器に載せる以上限界は出てきそうですね。
ImaginationのHarold氏はPowerVRの据え置き型ゲーム機への採用にも意欲を見せていますが、場合によってはPowerVR6シリーズのカスタム品をMP16とか32でPS3次世代機に搭載なんて事も有り得るのでしょうか。
■■速報@ゲーハー板 ver.18432■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322402090/
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:09:00.83 ID:FlDBkPl50
PS Vitaで採用されるGPUコア「PowerVR SGX543MP4+」のImaginationに聞く「+」の意味。PowerVRは次世代ゲーム機への採用も目指す!?▼ 557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:10:13.32 ID:FzU93Hkx0
>>549
これみてcell終わったとか言ってくれたら面白いのに
▼ 563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:11:36.98 ID:PMyawRDx0
>>549
専用仕様なのか
▼ 573 名前:a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:12:57.74 ID:4Q3STVbx0
>>549
ゼンジー前も同じような質問してたやないか、痴呆け
▼ 603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:18:27.13 ID:5OBLLjjp0
>>549
PowerVR Series5に関して言えば ... 最も高性能になるだろうPlayStation Vita
(°∇°)ワオ
▼ 671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:27:20.70 ID:5OBLLjjp0
>>549
近年稀にみるかなり長い記事だな
読み応えがある
▼ 699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:33:18.22 ID:5OBLLjjp0
>>549のVita+拡張部分は、PS3のFlexIOの様なGPU側からメインメモリへのアクセスだと思うよ
▼ 707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:35:39.02 ID:y0xilMcW0
>>549
Series6が出るからvitaは型落ちになるっていうけどさ、
実際すぐ搭載なんてできないし、最初の頃は消費電力の問題もあるだろうし
実際メジャーになるのは3年後以降じゃね?▼ 778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:45:00.56 ID:YmQrJa3T0
>>707
つーか本文にそう書いてるだろうが▼ 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:46:01.32 ID:y0xilMcW0
>>778
あ、はい。すみません(´・ω・`)
▼ 805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:48:25.40 ID:kUZkjHi80
>>549
>なお,PlayStation Vitaの開発は2008年頃に始まったことが分かっている。
>この頃にはSCEとImaginationの間でグラフィックスコアの共同開発がスタートしていたようだ。
結構早かったんだな(´・ω・`)
てことは、SCEはニヤニヤしながらNGPの話題見てたのかな▼ 820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 00:49:59.10 ID:86WgIxTS0
>>805
2010年頃ですら、ニシ君はPSPの後継機なんて出るわけないって信じて疑わなかったのに・・・
PowerVR関連だとあまり詳しい人がいないので、今後はPSVita発売後の海外からのリークなどで仕様が判明するかどうかという所なのでしょうか。ともあれ、性能を使い切れるゲーム機という事もあってPSVitaはしばらくは最高性能をキープしそうです。
・PSV 2012/2/9 GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 特典 スペシャルブックレット付き
何を接続するのかが不明な、PSVitaの上面正面向かって右側にあるアクセサリー端子ですが、7年連続MSMVPゼンジーさんが何やら思わせぶりな事を書いているのが話題になっていました。
その他の内容は話題になってなかった…
[Game Watch: 西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2011」グラフィックス講座 ついに“4次元方向”に進化し始めた3Dゲームグラフィックス達]
■■速報@ゲーハー板 ver.17691■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316961698/
269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:12:41.65 ID:ubWfWziy0
西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2011」グラフィックス講座
ついに“4次元方向”に進化し始めた3Dゲームグラフィックス達
ゼンジーきたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:25:40.25 ID:KDj7+cBM0
【TGS 2011】 西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2011」グラフィックス講座今回はハイエンドグラフィックスにスポットをあてたので、本文ではPS Vitaの話題をしていない。
ただ、実際にはTGSで量産機に近いバージョンを触れることができたのでその感想をここで。
まず、意外なことが2点判明した。1つは初代機ではテレビへの映像出力機能はないという点。
時代的にセキュアなHDMI出力が求められるわけだが、実装やコスト等の事情で実現できなかったようだ。
2点目はユーザーのバッテリー交換ができないという点。
これは背面タッチI/Fがあるため、背面側にバッテリーパックの形で脱着スペースを設けるようなデザインにできなかったことが理由らしい。
苦労に苦労を重ねてできたデザインが現在のPS Vitaデザインということらしい。
そうそう。上部右側カバー下の謎のコネクタは……モゴモゴ。▼ 392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:27:12.35 ID:u1hUcwc+0
>>384
謎のコネクター?
▼ 415 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:29:02.38 ID:bRqetiN30
>>384
意外・・・?
映像出力できないって最初期から発表されてなかったと思うけど▼ 419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:29:40.48 ID:u1hUcwc+0
>>415
開発機にはあるみたいやね
▼ 422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:30:09.89 ID:U478msue0
>>415
そういう意味でじゃないだろ
▼ 425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:30:15.66 ID:pjH6MfdD0
>>384
モゴモゴ以外半年遅れのネタだな
モゴモゴはなんだろ▼ 446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:33:42.78 ID:bsej5ltO0
>>425
UMD外付けドライブ
ついにキタで!▼ 460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:35:42.25 ID:P/t7XrMl0
>>446
UMDドライブより、テレビ出力がほしい
▼ 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:39:02.47 ID:mURadA590
>>384
アクセサリー端子だよな
でも実際何に使うかはわかってないんだよな
そもそもアクセサリー端子であると最初に中身を見せたのもE3の時の7年連続MSMVPゼンジーさんでしたので、端子の存在自体を云々している訳ではないと思います。
GPSは既に付いていますし、映像出力が付くなら下面のマルチユース端子経由での出力となるでしょうし、何が付くのかはよく分からないんですよね。UMD ドライブが接続でき、PSNアカウントとディスクを紐付けする事でPSVitaへのインストールが可能になる、とかだと喜ばれるのでしょうが。
他には、カプコンの小野氏がマイクロアーケードスティックなどあれば便利ですねとかインタビューで発言していたような気がしますが…外部コントローラを付 けるというのはありなんでしょうか。可搬性のあるシステムとしてはイワッチメントも有線で、3DSとは別にコントローラが付いた方が立体視は安定したのか もしれません。
・PSP 1/26 僕は友達が少ない ぽーたぶる (数量限定生産版) 「美少女X残念Xゲーム=超残念BOX」 特典 着せ替えジャケットセット!付き
■■速報@ゲーハー板 ver.15403■■
・バイオ6は過去のシリーズとは全く違った物になる…かも。ソースはriot兄さんだけどEurogamer経由
109
カプコン: 『バイオハザード6』は過去のシリーズとは全く異なる内容になる
ttp://gs.inside-games.jp/news/275/27556.html
▼ 119 >>109
もういいよ・・・変えるなよ・・・4までは許せるんだよ
▼ 121 >>109
次で失敗したらブランド終わるなw
▼ 165 >>109
お和コンだろ
今時バイオっていったらBIOSHOC..ごめんあれもオワコンだった
▼ 179 >>109
アウトブレイクをもしもしにしたおかげで
なにも信用できない
バイオ6がスマホ向けソーシャルゲーですとかなったら速報スレが沸騰しそうですがさすがにそれはないでしょうね。
・ガンホーから謎の映像がファミ通に到着
706
ガンホー・オンライン・エンターテイメントから謎の映像が到着
http://www.famitsu.com/news/201104/20042668.html
何ぞコレ!?
▼ 715 >>706
これは360だな
GKオワタwwwwwwwwwww
▼ 725 >>706
これはとんでもない大作の予感
▼ 733 >>706
うおおおおおおおおおおおおお3DSに新作きたああああああああ
▼ 739 >>706
3DSの予感・・・っ!
▼ 755 >>706
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
360に大作きたああああああああああああああああああああああああ
▼ 775 >>706
PSWオワタ・・・テタイテタイ
全員分かった上で書いている事ではありますが、一ヶ月とか引っ張られた挙げ句に携帯機だとズコーっとなりそうですね。DS+RPG=
・テイルズは完全版待ちとか言い出す売りスレ
・つくものがたり等の開発会社キラウェアが倒産?
・PSPgoオワタ
・円卓の生徒の初回版が品切れしてもしない
・Fancy Pants Adventuresというアクションゲームが日本でも配信
・ゼンジー、タイヤなんて何でも同じだと思っていたらしい
等。
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