■■(旧)速報@保管庫(Alt)■■

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FFX





[PS3/PSV]F1269 「FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster」北瀬・今泉両Pインタビューが掲載

24467FFXHD0
 基本的に画面写真等は公式サイトのままですが、HDリマスター化された部分の紹介もあります。続きを読む

[PS3/PSV]「FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster」日本公式サイトがオープン、トレーラーも

24450FFXHD0
 先の予告通り、日本の公式サイトがオープンしています。
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[PS3/PSV]「FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster」PAX East 2013でトレーラーが公開される

24434FFX0
 多分3/25に公開される予定のPVと変わらないと思いますが、PSVitaの個別版とPS3のセット版、それぞれをPRするものとなっているようです。続きを読む

[PS3/PSV]「FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster」海外で公式サイトがオープン、価格は40ドル?

24414FFXX2HD0
 PS3版は非常にお買い得な設定となっているようです。海外では。
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[PS3][PSV]19333: 「ファイナルファンタジーX」のPS3/PSVita版はHDリマスターだと橋本名人が台北ゲームショーで答えたらしい


 これまでの話だと単なるHDリマスターという口ぶりでも無さそうに見えましたが、台湾ではHDリマスターと橋本氏が答えていたと報じられています。
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[PS3][PSV]18896: PS3,PSVita版の「FINAL FANTASY X」はリメイク?ドイツのゲーム誌で北瀬氏が発言したと報じられる


 ドイツのM! Gamesというゲーム誌に掲載された北瀬氏のインタビューにて、PS3/PSVita版FF10はリメイクで開発は初期段階にある、との発言があったのだとか。
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17672: PS3/PSVのFFXはHDリマスターでなくリメイクというrumorが。何故かスペインから


 何をどこで勘違いしたのか、単なる飛ばしなのかという記事も多いのであまり信用しない方が良さそうですが、PS3/PSV版のFFXはFF13のエンジンなどを利用して作られる新型であるというrumorが海外で出ているようです。

[Playstation Time: [RUMOR] Final Fantasy X para PS3 y PSVita es un Remake]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.17672■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316792952/

419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:51:09.42 ID:RV40Glh30
[blogicio.net]

リマスターじゃなくてリメイクとか書いてるのか?
13のエンジンがどうのこうのって書かれてるけど

▼ 440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:53:06.12 ID:JUNctRBE0
>>419
かいどーくはーーーーーーん!!!!!!

▼ 475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:56:04.78 ID:YRbtCXdv0
>>419
google先生に訳してもらった

・それは、ファイナルファンタジー XIII 同じエンジンの
 グラフィックを使用して PSVita に適応。
・ゼロから新しいエンジンで開催される唯一のことは、長い年月と、
 シーンの要素は、文字のデザインです。
・シナリオと CGI のシーンで HD FFXIII のエンジンの
 「フィルター」を適用することでリマスターされます。
・魔法といくつかの照明効果、新しいエンジンの「光」が実施されます。
・Blitzball は、いくつかの小さな変更を被るでしょう。
・オンラインのオプション (まだ詳細不明)。
・日本出発日 2012年年度です。

▼ 497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:58:17.82 ID:nvEIU3HI0
>>475
マジなら結構な弾だなミリオン余裕だわ

▼ 510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:59:26.53 ID:3OAkZ6p20
>>475
FF13のエンジンでVITAに適応ってよくわかんねーな

▼ 521 名前:シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:00:41.16 ID:BaNymScNP
…>>419の通りだな
13のエンジン使って作る
キャラクター、ステージを新しいエンジン用に作り直し
魔法や雷のエフェクトは新エンジンルミナスで
2012年発売



▼ 527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:01:30.85 ID:mGXonu3r0
>>521
リメイクならちょっと興味あるわ
鳥山が改悪しないならの話だけどさ

▼ 532 名前:ナカターロ ◆NAKA8ONL4Q [sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:02:06.74 ID:xHPl8E+g0
>>521
なん・・・だと?

▼ 537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:02:44.67 ID:EQplbZCt0
>>521
神ゲーきましたか・・・(´・ω・`)

▼ 539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:03:07.50 ID:Iq5AH/aE0
>>521
何で英語以外も読めるの

▼ 635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:16:45.95 ID:MYgwFXAF0
>>419
フィルター適用でリマスターって書いてあるような
リメイクならともかく、リマスターだったらVITAでやった方が綺麗に見えるだろうな

▼ 936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 03:10:45.82 ID:myHFCrwa0
まず>>419は噂だからな
間違いなくそうはならんだろ

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:54:03.82 ID:nvEIU3HI0
いやいやリマスターに決まってんだろ
今のスクエニに据え置きリメイクする余裕ねえべ

460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:54:57.04 ID:HK8bzhma0
10リメイクできるのに7はリメイクできない不思議

▼ 468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:55:27.21 ID:3/iaFcMS0
>>460
ふしぎじゃねーよw

▼ 469 名前:(のむしん)┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs [sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:55:30.08 ID:immKyyMh0
>>460
そりゃ物量が違いすぎまっせ

▼ 512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:59:35.37 ID:SuZTjv990
>>460
PS1のゲームをHDにするのどんなに苦労するんだって話だよ
しかもリメイクってアホか

▼ 553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:05:04.65 ID:iC2hUw1o0
>>460
7だとリマスターしてもたいしてよくならない(PS3でPSの7やるのと一緒)から
作るとなる完全リメイクになるだろうしでほとんど新作作るのと
変わらない開発期間になるでしょうね

504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01:59:10.79 ID:4p5PQb6i0
・FF13に使われたゲームエンジンを使ったリメイク
・キャラやステージのデザインも1から作り直し
・ムービーはFF13エンジンのフィルターによるリマスター
・いくつかのライティングエフェクトは新エンジンルミナスによる演出効果が追加
・ブリッツボールは細かな変更あり
・オンラインオプションがある(詳細は不明)
・2012年に日本で発売


あんな軽く発表したものにこんな手加えるわけねーだろ・・・海外サイトのただの妄想
ていうかまだほとんど手つけてもいないだろうに情報出るわけないっつう

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:01:58.20 ID:0RoZ42Zj0
やっぱりリメイクだったか
リマスター厨涙目すなぁ

551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:04:51.51 ID:Ja+E09uc0
FFXはキャラモデルだけ改良してほしいな
つーかリアルタイムレンダムービーでバトル用のモデル使ってるシーンが
あったのがショボくて嫌だったな

▼ 568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:07:33.86 ID:6xlIEdw10
>>551
ハイポリはかなりリッチで同時に2体までしか表示できんかったらしい

▼ 575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:08:48.99 ID:Ja+E09uc0
>>568
マジかよワロスw

627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:15:55.22 ID:dPSG0r7/0
FF10ってDVDの容量かなり使ってそうだけど
高解像度にリマスターして4GBのVitaのROMに収まるのか?

▼ 641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:17:06.82 ID:yqevNokr0
>>627
圧縮してる規格によるんじゃないの
少なくともPS2のころよりその辺は進化してるだろうし
VITAや箱のDVDの容量でもそこまで問題はないだろう

▼ 665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:19:46.48 ID:20HAfq4S0
>>641
圧縮技術上がってるとはいえ、Vitaの方が解像度上だし4GBじゃ無理だろう
ムービーをリアルタイムレンダリングにすればいける?

▼ 660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:19:10.56 ID:vhZhdpq10
>>627
VITAは4GB上限じゃないよ

▼ 673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 02:21:05.11 ID:/3Q9wnFO0
>>627
ゲームの容量なんて殆どムービーと音声なんだし
当時のmpeg2より今のmpeg4の方が高解像度でも綺麗に高画質圧縮できそうだしどうなんだろうね


 PSVのゲームカードはフラッシュメモリベースなので、コストを無視すれば容量はSDカードで最大の物と同じぐらいになるのでしょうが、8GBのカードだとちょっと値段は上がりそうですね。

 どういうリマスターか、にもよるのでしょうか。スクエニの新エンジン上にFFXのシステムやモデルを乗っける事が容易に可能とかであればあるのかもしれませんが…キャラクターとステージを作り直すというのが無さそうな所ですね。

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