■■(旧)速報@保管庫(Alt)■■

 速報@ゲーハー板スレなどよりゲーム情報を集めている保管庫です。
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忍道





[PSV]「忍道2 散華」の次のDLC情報は「ようこそ!PSVitaゲーム天国」において発表か

19671snbdo0
 忍道2散華の評判が悪い訳でもないですし、ハードル上げばかりでも何なので丁度良いような気もします。
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[PSV]18928: 「忍道2 散華」のライブエリアが謹賀新年バージョンになっているらしい

18928PSVlivearea2
 PSVitaのライブエリアを更新すると画像が見られるようになっているようです。
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[PSV]18568: プレコミュでPSVita関連の動画更新がやたらと多い中、速報スレの帝王がお勧めするのは…


 この日の更新では「リッジレーサー」と「忍道2 散華」が買いらしいです。
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[PSV]18559: 「忍道2 散華」開発機上の表示が残る画面写真が公開、開発機は最大メモリを設定可能?

18559SNBD1
 一般的に開発機は量産機よりもメモリ搭載量が多い物ですが、PSVitaでは任意での設定が可能な物かもしれません。
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18417: 「忍道2 散華」の寿司がでかかった


 PSVitaロンチソフトの流れから道具の食べ物が大きいなどの話題に。
 巨大メニューのようなサイズになっています。

[忍道2散華公式ブログ]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.18417■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322289044/

71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 15:50:49.11 ID:8s95ZQv80
で、vitaのロンチは何がおすすめなの?

▼ 89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 15:52:41.02 ID:k3uqkNy+0
>>71
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ドラグンズクラウン

▼ 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 15:53:26.25 ID:tdOsbZLX0
>>89
ロンチじゃないじゃん

▼ 95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 15:53:18.73 ID:xzdRrEE30
>>71
アスファルト買いましょう

▼ 102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 15:54:21.56 ID:IdfAmoxL0
>>71
忍道でポリゴンパンティ拝みましょう


▼ 121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 15:56:14.10 ID:xzdRrEE30
>>102
忍道2のサンはズボンだから残念ながら・・・

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:01:30.52 ID:xzdRrEE30
なんか寿司でけーぞw
18417SNBD1


▼ 173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:02:28.10 ID:Y54KhCRg0
>>163
寿司もだけどおくのキャラ浮きすぎじゃね

▼ 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:02:38.63 ID:BLwUZSxW0
>>163
江戸っ子のファーストフードですから

▼ 192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:05:09.13 ID:C/e3Aj7C0
>>163
ザジェ

▼ 282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:18:27.88 ID:z4aVy6Qr0
>>163
江戸時代の寿司は、めっちゃでかかったんやで
ほんまやで~
ちんちん堂3DS

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:04:57.33 ID:xzdRrEE30
忍道やったことないけど侍道と同じようにメインのストーリー以外は馬鹿ゲーと思っていいのかな
18417SNBD2


▼ 199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:05:41.11 ID:BLwUZSxW0
>>191
OK

▼ 202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:06:11.42 ID:d4QooR040
>>191
寿司爆弾とかあるしいいんじゃね
やったことないけど

▼ 210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:07:57.98 ID:xzdRrEE30
>>199>>202
あのアホなノリ好きだから楽しみにしときます

▼ 208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:07:20.11 ID:BLwUZSxW0
>>191
ライバル忍者もアホばっか
依頼主も3バカ

▼ 211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 16:08:09.13 ID:7hcV7/VW0
>>191
wwwwwwwwwwwwwwww
最高だ


 忍具?の鮭に釣られる人喰い熊を写した一コマだとか。

忍道2 散華
・PSV 12/17 忍道2 散華

F1196 PSV「忍道2 散華」3勢力のバランスにより変化する“ハラキリエンジン”など


―キャラクター

●一条家「一条信輝」(森田順平)
 宇高多の地を治める大名だが、統治能力は高いとは言えず忍者頼り。
 一条家の兵は良く訓練されている。

●風天家「風天寅三郎久秀」(檜山修之)
 謀反を起こした一条家の元家臣。
 報酬は少ないが兵は強い。

●阿無璃他教「季判」(中原麻衣)
 阿無璃他教の新教祖。何者かに消された前教祖に代わって布教に動き出した。
 資金力には優れるが武力は弱い勢力。


―依頼報酬と成長要素

●報酬
・依頼達成時に達成度や獲得経験値、報酬が確認出来る
・依頼に設定されている「特約」を守ると報酬がアップ

●レベルアップ
・一定度の経験値でレベルアップし、SP(スキルポイント)が獲得出来る
・能力値にSPを割り振る事で好みの強化が可能


―ハラキリエンジン

・各勢力の軍事力・兵糧・御蓮(信頼度)によって任務や兵の配備が変わる
・荷担していない勢力から切実な手紙が来る事も

・軍事力:この数値が低くなると滅亡が近い
・兵糧:一定数値を割り込むと兵が弱体化する
・御蓮:主人公への信頼度。高いと重要な任務の依頼が来る

●任務
 例として、一条の依頼で風天の兵糧を奪った、という状況から…

・一条家:好機を活かして風天軍に追い打ちをかけろ、という依頼が来る
・風天家:兵糧不足を打開すべく、季判軍の兵糧を奪えという任務を発布
・阿無璃他教:風天軍から更に兵糧を横取りせよ、という依頼を出す

 と、各勢力の依頼に関わってくる。


まとめに戻る

忍道2 散華
・PSV 12/17 忍道2 散華

17619: まさに填め込み?忍道2散華のPSV画面に戒の画像をはめ込んでみた比較画像が登場


 PSVitaの画面はどう写しても綺麗に画像が出ているので填め込みっぽく見えると言われていますが、実際ゲーム画像をはめ込んでみると PSVitaの方が綺麗だったりするという比較が出ていました。これは比較対象のゲームがPS2の物だからというのもありますが、PS2よりはっきり高性 能なのは見て取れる物になっていますね。

[4gamer: [TGS 2011]Vitaの機能をうまく活かした忍者ステルスアクション。「忍道2 散華」プレイレポート]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.17619■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316484183/

897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:11:17.89 ID:YwjH5vdQ0

17619PSV1

2散華
17619PSV2


▼ 912 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:12:20.49 ID:LKyU8wNXP
>>897
下のに比べて上のしょぼいな・・・

▼ 927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:13:04.20 ID:YwjH5vdQ0
>>912
そりゃただの比較でPS2の前作ハメコミ画像だから・・・

▼ 949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:14:16.03 ID:LKyU8wNXP
>>927
上はPS2のか

PS2より綺麗に見えるのかよ・・・

▼ 981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:15:53.03 ID:B1dOwZ/o0
>>927
上PS2なの!?

もうPS2レベルですら糞しょっぺえwwww って思っちゃうのか・・・
進化って怖いな

▼ 995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:16:49.15 ID:QogFMqab0
>>981
嫌味か貴様!

byニシくん

▼ 933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:13:35.65 ID:tTTyDD5t0
>>912
上はPS2

▼ 921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:12:49.87 ID:tTTyDD5t0
>>897
侍道4より綺麗に見える

▼ 922 名前:a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日:2011/09/20(火) 12:12:52.36 ID:5MLLf+gk0
>>897
意外とテクスチャ綺麗やねぇ


 PSV実機で見た場合はテクスチャもかなり綺麗に見えるのはありそうですね。開発もし易いようですし、中小デベロッパーにとっては良いハードになりそうです。

パワースマッシュ4
・12/17 パワースマッシュ4

F1180: PSV「忍道2 散華」 PSVitaならではの要素を盛り込んだ忍者ステルスアクション


―概要等

・発売日未定、価格未定
・プレイ人数一人
・開発:アクワイア、プロデューサー:渡辺ブフ弘、ディレクター:阿部康弘

・2005年にPS2で発売された忍道 戒に最新作が登場

・ 色々あってつかの間の平穏を取り戻した宇高多だったが、新たな戦火に包まれようとしていた。一条家の譜代の風天家を継いだ風天寅三郎久秀が、東の大国芳穣 家を後ろ盾に謀反に及び、それに呼応するかのように阿無璃他が再び決起した為だった。一方時を同じくし、同胞の裏切りによって一夜にして消えた忍衆があ り、その中で辛くも命を取り留めた「火祭のゼン」がいた…



―システム

・ステルスアクション
 ゼンは敵の目を盗んで任務を遂行する事に。壁走り等のアクションや地雷のような忍具を使って潜入。

・戦闘
 ステルスによる一撃必殺の他、カウンターでの必殺もあり。

・ステルススキル
 ゼンの特有ステルススキル“血祀殺法”で敵を一撃で始末する事が出来る。タイミング良く△ボタンを押す事で音もなく敵を始末できる。他にもシステムがあり、これは続報にて。

・PSVitaの機能を活用
 前面及び背面のタッチを活かしている。
・前面画面端に「殺気アイコン」があり、これをタッチすると付近の敵意を向けている敵にカメラが向き、そちらを注視する
・「コンパスアイコン」は画面左上に表示されているが、これをタッチすると全体マップが表示される
・「照準カーソル」で手裏剣などの狙い撃ちが可能、照準は背面タッチで操作



―渡辺ブフプロデューサーコメントより

・前作はボタンをフルに使うなどややハードなゲームだった
・そこで、上級者にも満足して貰える歯応えは残しつつ、アクションが苦手な方でも難なく華麗なプレイが楽しめるシステムを導入している
・高低差のある箱庭で活きる新要素も準備中
・前作主人公とは趣も性格も異なる新主人公、ゼンの活躍を期待して欲しい


●まとめに戻る
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