グランゼーラ
1UPの震災がゲーム開発に与えた影響を取り扱った記事中にて表明した物で、
[1UP: How Japan's Earthquake Changed its Developers]
In the aftermath of Summer Memories' cancellation -- though, he says, only partially because of it -- Kujo left Irem to form the development studio Granzella. He says one of his first priorities with the new company is to make a disaster-themed game. "The earthquake happened on March 11th, and we announced the game's cancellation on the 14th, three days after the disaster hit," he says. "During that time, we got about 20 letters from the public criticizing us for being insensitive in creating a game about a disaster. Then, after the 14th when we announced the cancellation, we got 500 letters asking us to rethink our plans.
(中略)
Specifically, Kujo plans to develop a spiritual successor to the Zettai Zetsumei Toshi series with more of an educational slant. "Following what happened on March 11th, I think I can make a game that's even more informative and helpful than what we did in the past, and that's what I plan to do," he says. "We will, of course, show respect to the victims, but we will release a disaster game in the next two or three years. That's why we made this company -- to do something we could no longer do at Irem."
九条氏は、アイレムを退社した後にグランゼーラを設立して第一の目標が災害サバイバルゲームであるとし、3/11を経てより有益で助けとなるゲームを作れるのではないかとのコメントを寄せたそうです。
完成するのは2-3年後になるともしていますが、シリーズファンの方は気長に待ちましょう。
■■速報@ゲーハー板 ver.18395■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322111880/
759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:17:26.89 ID:TNgAfOOf0
『絶体絶命都市4』クリエイターの九条一馬さん:「災害サバイバルゲームをまた作ります」
[Kotaku.jp]▼ 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:18:27.12 ID:TdlMLEnK0
>>759
出す気あるみたいだなw
▼ 779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:19:22.33 ID:8MkQEVfn0
>>759
きたあああああああああああああああああああああああああああ
▼ 785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:20:04.07 ID:xA8l88SZ0
>>759
絶体絶命都市4を名前変えて出せよ
▼ 788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:20:31.49 ID:FtrD7OQ30
>>759
絶体絶命都市4出してくださいよ…
▼ 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:20:35.33 ID:y+1s4Vd10
>>759
おおおおおおおおおおおおおおおおおお
▼ 790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:20:49.14 ID:HT6wKXjs0
>>759
絶体絶命都市に変わるタイトルを速報で考えよう(´・ω・`)▼ 806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:23:20.18 ID:R0SCrFoI0
>>790
日本沈没
▼ 794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:21:30.79 ID:nX5D+1610
>>759
2、3年後かぁ
▼ 940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 17:35:15.23 ID:ClgdsLTb0
>>759
きたーーーーーーーーー
PS Homeでの展開や今後出るというPSP?向けゲームにも期待しています。

・CD R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX
速報スレ的には据え置き機で開発してくれた方が良いというのはありそうですね。
■■速報@ゲーハー板 ver.18020■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319376020/
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:30:25.64 ID:MWeXbuQ/0kazuma_kujo 九条一馬
[Tweet]
確かにVITAならスティック二本ありますね。だけどやっぱりPS3で作りたい!
RT @E**********i: @kazuma_kujo バンピーの操作系のアクションゲーム…今だったら
断然PSVITAでしょうね。2本のスティックが装備されてて、タッチ&背面タッチでさらに...
SCEのジャパンスタジオは九条を招聘してゲーム作らせろ▼ 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:33:04.14 ID:UTCMNIkd0
>>37
PS3で綺麗なバンピー見たいよね!
▼ 81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:33:27.00 ID:YyPksqkT0
>>37
九条△
▼ 160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:39:50.79 ID:hZx6BuVeO
>>37
なんかこーい
▼ 200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:41:50.44 ID:yAVlJVFp0
>>37
九条さん見たくソーシャルの課金モデルを知ってる人が
コンシュマーでやりたいっていってくれるのを見ると
まだまだ大丈夫だなと思いますね(´・ω・`)
▼ 343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:55:05.53 ID:QlI84gktP
>>37
SCEJお金出してあげてえええええええええええ
▼ 364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:57:31.55 ID:tgokZe1s0
>>343
SCEJはグランゼーラを買収すべきと思う▼ 380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 22:58:56.42 ID:uwebpaY10
>>364
グランゼーラに金と技術力与えたらどんなことになるんだろう▼ 398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:00:05.96 ID:tgokZe1s0
>>380
アンチャのグラで絶絶を出せるはず!
▼ 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:00:59.64 ID:B9taDI360
>>364
グランゼーラ買収もいいけど、
アートティングとか他に買収したほうが良いところが。。。
そういや、フロムってダクソは売れたとして、AC6とかこけたらどこかに買収されるんかね▼ 428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:03:41.25 ID:tgokZe1s0
>>406
ごめん、アートディンクの作品をプレイしたことない・・・▼ 460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:06:59.10 ID:uZzTxbNV0
>>428
アートディンク名義じゃないけどPSPのガンダムクロニクルのシリーズとか
下請けでけっこう手広くやってるぞ▼ 525 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:14:06.78 ID:tgokZe1s0
>>460>>464
情報サンクス
全部やったことないエヘヘ
▼ 464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:07:09.89 ID:B9taDI360
>>428
ぇー?
アクアノートの休日とか、アクアノーツホリデーとか、アートディングだよ
あと、PSPのガンダムバトルシリーズも
昔のPCファン的にいうと、A列車で行こうとかだけど
日本国内だけ考えると、RPG制作会社とかの方がよいかもしれんけど
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:02:23.81 ID:gHSJ9x+c0
SCEJ+九条とか延期延期で一生ソフト出ないで終わるだろ▼ 437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 23:04:54.46 ID:ZzA0Cewl0
>>416
HOMEの化石掘り
すっげえくだらねええと思ったけど
アンムナイトの化石をみたらトキメキが返ってきたわ
SCEJによるパブリッシングでゲームが出せればそれはそれで良いかもしれませんね、SCE自体は買収よりも内部のスタジオを強化してほしい所ですが。

・PSV 12/17 みんなのゴルフ 6
PS Homeの江戸ラウンジで貰えるようです。
[Playstation Home: 大江戸・モノノケ退治]
■■速報@ゲーハー板 ver.17761■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317522119/
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 13:44:45.67 ID:gKNApqx50
homeでもらってきた
グランゼーラは相変わらず力の入れどころがおかしい▼ 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 13:45:32.13 ID:Z6GFx3xv0
>>54
当時の寿司はもっとでかいのに
▼ 59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 13:45:49.42 ID:S9ywHMKT0
>>54
まるで実写
▼ 76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 13:48:51.62 ID:rOTgCJQE0
>>54
妖怪退治のゲーム面白いよ!▼ 94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 13:52:21.91 ID:gKNApqx50
>>76
課金装備じゃないとクソゲー過ぎるw
課金装備が一杯売れたら将来の絶体絶命都市新作に繋がるかもしれませんね。

・友桝飲料 スイカサイダー 300ml×24本
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