
インタビューではスマートな構造の他、多くのWindows PCが32bitで動いている現状で8GBのメモリを持つPS4のアドバンテージにも触れています。
■■速報@ゲーハー板 ver.24574■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364918519/
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:24:55.11 ID:GnvRQ04J0 [2/7]
「HAHAHA NO」のマーク・レイン 「PS4は『本当に完璧なゲームPC』のようだ」
PS4 is like 'a really perfect gaming PC,' says Epic VP
[CVG]
"It's like giving you the world's best PC," he added, pointing to Sony's introduction of "super convenient" features such as the ability to play games while they're downloading and perform background updates.
"The kind of stuff that they announced that they're doing, the level of convenience and things like that... they're making a really perfect gaming PC," he added.
▼ 111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/03(水) 01:28:49.29 ID:Zhn3e8m+0 [1/3]
>>84
「SCEはCS止めてPCにいったw」
ニシ君これでスレ立て行きましょう
▼ 175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:37:52.79 ID:PnjDLn4Z0 [3/3]
>>111
SCE CSを卒業してゲーミングPCメーカーへ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364920651/
▼ 112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:28:49.12 ID:QIuvHg7v0 [2/35]
>>84
PS4の今わかってる情報を半年前に戻って「これがSteamBoxです」って言ったら
コンシューマ終了のお知らせで大盛り上がりだっただろう
▼ 117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:29:40.14 ID:+lCXHXpx0 [1/10]
>>84
EPICに褒められてもEPICはPSにゲーム出さないから
UE4対応以外はどうでもいいな
122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:30:39.80 ID:kZq+rlVZ0 [2/3]
PS4を褒める開発者は多いけど、WiiUを褒める開発者って全く聞かないな
▼ 125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:31:16.52 ID:dnfILcXP0 [8/10]
>>122
発売前は居たよ
それでVUTA君が得意げになってコピペしまくってたし
▼ 132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:31:50.01 ID:S2pe1h6C0 [5/5]
>>122
褒めたら、自分のスキルを疑われるだろ・・・仕事来なくなるやん・・・
▼ 134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:31:59.75 ID:57XdVt3/0 [6/7]
>>122
もしもしみたいなミニゲーム作ってたメーカーが褒めてたというのに
▼ 135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:32:04.52 ID:8M+MJyE+0 [3/21]
>>122
やめなよ
▼ 137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:32:19.06 ID:iVsPT/oj0 [1/4]
>>122
Wiidsでしか開発してなかった奴とかWiiUなら見た目が良いとか言いながら劣化無双出したコーエーの誰かとか居たろ
▼ 143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:33:50.13 ID:+lCXHXpx0 [2/10]
>>122
WiiU褒めてるよ
[GAME Watch]
>任天堂のプレスカンファレンスに登壇したJohn Riccitiello氏(Electronic Arts、CEO)は
>「Frostbite 2」エンジンがWii Uで動作し、「Battlefield 3」がフルスペックで動作する」と予告した
▼ 151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:34:50.23 ID:bu1mXg280 [5/12]
>>143
(´・ω・`)
▼ 160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:35:42.01 ID:kZq+rlVZ0 [3/3]
>>143
やめなよ(´・ω・`)
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:33:07.03 ID:3r9Cr4vO0 [1/3]
PS4はベストPCよ
俺も年末からPC厨ってこと
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:35:27.42 ID:zQvxj0nt0 [1/4]
PS4は互換以外隙ないな
169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 01:37:01.43 ID:bRGO0UHD0 [4/5]
PS4のメモリの容量と帯域はべた褒めだな
eDRAMにすれば帯域はTB/s級にも出来る~とかサーニー氏が話しているのを見るに本当に帯域マニアというか帯域は追求してきますね。360次世代 機のrumorとかeDRAMでもPS4より帯域が狭いと言われているのに。謎の技術のWiiUはeDRAMの帯域が謎でしたっけ、割とどうでも良いのか もしれません。

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2Gくらいしか現状無理でしょうし、階層化での開発の複雑化を嫌ったんでしょうね
GFのサンプルあがってたのに不採用ってとこからみてもなにがしか問題があったのかな