23789SQEX0
 第3四半期にどんなソフトを出したか、等はまた別に扱いますが、出版事業が利益を出すも…という状況になっているようです。

[スクエニHD: 平成25年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](pdf)

 連結売上高は1028億円で前年同期比7.4%の伸びを見せるも営業損失は第2四半期からさほどの変化が無く48.5億円に、純損失も57.5億円となっています。

○デジタルエンタテインメント事業
 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメントコンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デ
ジタルエンタテインメントコンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含
む)、PC、携帯電話(スマートフォンを含む)等、多様な利用環境に対応しています。
 当第3四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境が厳しくなっており、投資に見合った期待
収益を得られにくくなっていることから、デジタルエンタテインメント事業として第2四半期連結累計期間に計上
した営業損失を解消できませんでした。
 一方、PC・スマートフォン等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、ブラウザゲーム「戦国IXA
(イクサ)」、モバゲー向けソーシャルゲーム「ファイナルファンタジーブリゲイド」等が引き続き収益に貢献す
る他、昨年4月にサービスを開始したソーシャルゲーム「拡散性ミリオンアーサー」が登録会員数100万人を突破
するなど、新規タイトルも順調に伸長しております。さらに、昨年11月にサービスを開始したグリー向けソーシャ
ルゲーム「ファイナルファンタジーアートニクス」も、昨年12月末で登録会員数が100万人を突破しております。
 また、昨年8月にサービスを開始した多人数参加型オンラインRPGゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五
つの種族オンライン」の運営は、堅調に進捗しております。

 当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は57,827百万円(前年同期比7.7%増)となり、営業損失は
392百万円(前年同期は営業利益12,451百万円)となりました。

○アミューズメント事業
 アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発
及び販売を当セグメントに計上しております。
 当第3四半期連結累計期間は、アミューズメント施設運営は、既存店の売上高が前年同期比で100%と堅調に推
移しております。
 他方、第2四半期連結累計期間に発売したアミューズメント機器の不振の影響が当第3四半期連結累計期間にお
いても解消できておらず、収益面で厳しい状況となっております。

 当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は33,790百万円(前年同期比6.7%増)となり、営業損失は316
百万円(前年同期は営業利益2,387百万円)となりました。

 と、相当の営業損失を出しています。出版部門は順調なのですが、ゲーム関連が足を引っ張るという構図になっていますね。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.23789■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360037873/

645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:07:26.30 ID:5r4GPtj40 [1/2]
スクエニ
平成25年3月期 第3四半期
 (url略)
売上高:1027.94億円
営業損失:▲48.53億円
経常損失:▲42.01億円
純損失:▲57.45億円

デジタルエンタテインメント事業 売上高:578.27億円 営業損失:▲3.92億円
アミューズメント事業        売上高:337.90億円 営業損失:▲3.16億円
出版事業              売上高:87.67億円 営業利益:20.42億円
ライツ・プロパティ事業       売上高:24.23億円 営業利益:3.76億円

家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境が厳しくなっており、投資に見合った
収益を得られにくくなっていることから、デジタルエンタテインメント事業として
第2四半期に計上した営業損失を解消できなかった
第2四半期に発売したAM機器の不振の影響が第3四半期においても解消
できておらず、収益面で厳しい状況

▼ 654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:07:56.03 ID:WxEcER3X0 [14/19]
>>645
ぶはは

▼ 656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:08:08.23 ID:8WH1lPRM0 [2/3]
>>645
通期達成できるのかこれで
どういう仕組みなんだろ

▼ 669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:09:11.28 ID:WxEcER3X0 [15/19]
>>656
ドラクエが救ってくれる

▼ 700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:53.93 ID:8WH1lPRM0 [3/3]
>>669
営業利益で120億円の差額あるんだが

▼ 759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:15:03.47 ID:WxEcER3X0 [16/19]
>>700
100億なんて無理だろw
日本ドラクエ、海外トゥームで盛り返すかもしれんけど

▼ 660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:08:19.70 ID:3N51hrlD0 [4/4]
>>645

赤字額キープされてるな

▼ 665 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/05(火) 14:08:33.52 ID:2rz8qMye0 [1/5]
>>645
当然の結果

▼ 666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:08:36.66 ID:t4hX38UJ0 [8/12]
>>645
どんどん堕落していくなぁ・・・

▼ 667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:08:42.23 ID:UyR6nSHz0 [6/6]
>>645
>家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境が厳しくなっており
あんたんとこはそれ以前の問題やで

▼ 671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:09:17.84 ID:D6AtgipS0 [15/15]
>>645
開発力ないからねw

▼ 674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:09:24.64 ID:pZKuSBL40 [4/7]
>>645
出版だけは相変わらず優秀

▼ 678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:09:46.43 ID:Hz29+fCH0 [7/12]
>>645
任天堂を信じろ

▼ 692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:32.96 ID:rRH/vMm/0 [12/15]
>>645
そもそもゲーム出してね~だろおめーら

▼ 695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:44.30 ID:VDzCxWgm0 [2/3]
>>645
ムノー経営

▼ 696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:45.29 ID:lCNQ8/d+0 [1/3]
>>645
カウントダウンで盛り返そうぜ

▼ 703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:56.82 ID:Nd4ItBtq0 [7/11]
>>645
>家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境が厳しくなっており

あこれ今後もソーシャルにズブズブですわ(´・ω・`)

▼ 753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:14:22.85 ID:CImPqAQW0 [7/12]
>>703
よくわからないマズそうな食い物や腐った食い物売って「消費者が消費しなくなって厳しい」って言うみたいなもんだな。
消費者は昔みたいなシンプルでおいしい食い物を求めてるだけなのに。

▼ 707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:11:24.75 ID:vYoIDLKp0 [6/9]
>>645
これ2年後完全に本屋だよ

▼ 709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:11:27.83 ID:bmcgLc65i [19/24]
>>645
wwwだからってソーシャル注力とか根本的に間違ってるよwww

▼ 712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:11:41.39 ID:+lbqznRX0 [5/9]
>>645
てめぇが舐めた商売してっから厳しいんだろうが
業界のせいにしてんじゃねぇーよクズエニが

▼ 724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:12:42.72 ID:f83lxMAv0 [1/5]
>>645
AM機器の不振って、ガンスリンガーとかあのへんか

▼ 728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:12:51.92 ID:BLFS7lCc0 [2/2]
>>645
あのさぁ

▼ 747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:14:01.62 ID:7/QUVvmbP [2/5]
>>645

>家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境が厳しくなっており、

厳しくなってるってのもあるけどスクエニの場合、それだけじゃないよね(´・ω・`)

▼ 751 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:14:09.15 ID:h0ru0QbI0 [4/7]
>>645
利益出してないところは
お前んとこと任天堂ぐらいだよ

▼ 754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:14:33.17 ID:qgHavqOs0 [5/6]
>>645
ドラクソ10の失敗が大いに足引っ張ってますねぇ

▼ 772 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:16:02.79 ID:W4SOrZmj0 [5/5]
>>645
> AM機器の不振
ガンスリ不振なんだけど、そもそもモンスターバトルロードを取っ払ったから悪影響あったんだよねコレ

▼ 779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:16:38.07 ID:sXKtZuGI0 [1/2]
>>645
お前らソフト出してないじゃんというレベルw

▼ 791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:17:21.74 ID:g1Nvu+Ff0 [4/5]
>>645
とりあえずブレブリ不調だったってことでOK?

▼ 807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:18:41.01 ID:WxEcER3X0 [18/19]
>>791
ヒットマンとかスリピンとかそっちの方じゃね
ブリブリはどう見ても低予算ゲーだし・・

▼ 840 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/05(火) 14:22:20.35 ID:ICw25EW40 [8/9]
>>791
体験版を5回も出してるからなぁ
それに加えて3~4回の発売延期
30万じゃ採算も取れてないんじゃないか?
そもそも略称でFF付けてるのに30万じゃ、好調って言う方がおかしな話だしな
ニシくんは「ファナルファンタジーのFFじゃないからw」とか言うけど、明らかにFFの名前を売る為に付けたよな、これ?
BDFFを新規IPって言うのは違和感だわ

688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:10.71 ID:5r4GPtj40 [2/2]
スクエニのAM赤字が四半期で悪化してる

690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:20.97 ID:eh81VYEBP [2/4]
また、昨年8月にサービスを開始した多人数参加型オンラインRPGゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五
つの種族オンライン」の運営は、堅調に進捗しております

▼ 702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:10:55.95 ID:t4hX38UJ0 [9/12]
>>690
ほんとかぁ~?

721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:12:36.34 ID:nan5Q2Oi0
WD「ソニーが悪い」

722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:12:36.49 ID:5Q+6u4KvT [1/3]
ソーシャルだして儲かってないのかよ

727 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:12:47.02 ID:t4hX38UJ0 [10/12]
ソーシャルファンタジー7

▼ 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:13:39.09 ID:Hz29+fCH0 [8/12]
>>727
もう実質3くらいまで出てますね

732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:13:12.34 ID:033HyT0T0 [5/8]
バンナムとコエテクが過去最高益達成してんのに
スクエニwwwwwwwwwww

 家庭用ゲーム市場が厳しい環境にって、自分で厳しい環境に首まで浸かっているようにも見えますが…和田社長も本人は欲得尽くで動いているつもりなのかもしれませんが、辻本会長辺りに比べると老獪さが足りないようですね。

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