23781TLOU0
 記事の方は差し替えましたが、ファミ通のを見ていただけでソース元と同じ動画を貼り付ければ良いかと思いちゃんとチェック出来ていませんでした、すみません。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.23781■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359982099/

739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:06:01.05 ID:N17KgrHQ0 [1/2]
TLoU、結構処理落ちしてるな~、と思ったら


こっちはしてなかった、game watchエンコ失敗してんじゃねえよ


▼ 759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:06:56.53 ID:c2cAfbP80 [17/22]
>>739
動画も静止画も定評のないGW

▼ 769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:07:35.89 ID:F9Pib1Iv0 [4/5]
>>739
これいかんでしょ・・・

▼ 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:08:47.93 ID:01kRr5220 [18/18]
>>739
良かったー
安心したわ・・・(´・ω・`)

▼ 824 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:11:06.65 ID:/dQghUaE0 [3/3]
>>739
無能すぎんだろ

▼ 843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:12:25.79 ID:1OqlP5uX0 [1/3]
>>739
暗い部分で大きく動くと気は演出でFPS落としてるのかなとか思ってたわ

851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:13:07.66 ID:F9Pib1Iv0 [5/5]
ラスアスって敵が発砲音に鋭く反応するけど
寄ってくるのはあくまでも発砲があった場所っぽいのがいいね
一度見つかると静かにしていてもどこまでも追ってくるとかうぜえしな
まあ敵のタイプによって違うんだろうけど

▼ 867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:14:15.12 ID:1OqlP5uX0 [2/3]
>>851
わかるわ
まあ追いかけてくるのも足音を気にするようになったとかで説明はつくけど
わかるわ

▼ 896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:17:59.14 ID:e1CshA7i0 [6/8]
>>851
アンチャ2の敵AIも超視界じゃなくて最後に発見した場所にいくから裏取りやすくて楽しかった

888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:17:03.46 ID:68ad46w2P [3/3]
TLOU、仲間の少女要るかなこれ

▼ 917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:19:33.60 ID:1OqlP5uX0 [3/3]
>>888
今回のゾンビでも声出して注意引いてるっぽい場面あるし
サポートとしてゲームに組み込まれてるから良いと思うわ

 この場合は24fpsでエンコードでもしたのでしょうか。静止画の画質は結構良くなってきていると思いますが、リニューアル後は複数ページある記事が分かりにくかったりはしますね。
 ノーティドッグの実績からして大幅にフレームレートが低下してプレイしにくくなるような事は無いと思いますが。

God of War: Ascension 【CEROレーティング「Z」】 [18歳以上のみ対象]
・PS3 3/14 God of War: Ascension 【CEROレーティング「Z」】 [18歳以上のみ対象]

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