23529HAKO0
 実際には少しニュアンスが違うので以下で補足しています。

 速報スレで話題になったのはSCEジャパンスタジオが電撃PlayStationで連載しているコラムに書いていた「箱! -OPEN ME-」の企画が通るまでの話で、

・箱は一年程度で作った
・その企画が通る前、PS CAMPのメンバーである彼らに「もう君たちにゲームを作ってもらう事は出来ない」と伝えた
・「やりたい事をやる」から「やるべき事をやる」への変化を目指している時期の事だった
・彼らは次の仕事を探すかと思いきや、新たな企画(箱!の事)を持ち込んできた
・現在ジャパンスタジオでは企画を通すにはアラン・ベッカー氏の裁可を得る必要がある
・サンタモニカスタジオのトップでもあり、企画を見る目が厳しい彼にどう話を通すか悩んだ末、企画を提出する前日にベッカー氏を飲みに誘い、そこで寄木細 工(の秘密箱)を彼に見てもらい、その上で企画を通す事に成功した。OPEN MEというサブタイトルはベッカー氏の命名

 という話で、結果としては企画を上手く通した、という話になっています。ちなみにベッカー氏はそれ以外にも日本文化には詳しいのだとか。
 ベッカー氏がジャパンスタジオのSVPに就任したのは2011年4月の事なので、大作ソフトにその効果が出てくるまでにはもう暫くは時間がかかりそうですが、小さいゲームを作らなくなる、という話では無いだろう事を補足しておきます。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.23529■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358416997/

400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:44:16.50 ID:G2xVqiT+P
[SCE:ベッカー氏就任時のプレスリリース]
今日発売の電撃で、最近のSCEはもう小粒のソフトを作らなくなったことや、
ゴミ箱のスタッフに「うちでゲームを作ってもらうことが出来なくなった」と宣告したという話を見て驚いた。
そのスタッフが次に持ってきた箱をゲーム化することにしたという話にも、
今のSCEJのソフト開発にゴーサインを出すのが元サンタモニカスタジオ社長のアラン・ベッカーだということも

なんかSCEも知らないとこで色々あんだな

▼ 425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:46:08.43 ID:3/tJ7N8b0 [7/23]
>>400
吉田お飾りかよ

▼ 426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:46:20.97 ID:h8y6HqSr0 [1/11]
>>400
パペッティアみたいな明らかに日本じゃ爆死するゴミゲーをJAPANスタジオが作ってる辺り、完全に日本市場捨ててるよね

▼ 429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:46:43.56 ID:UclLPcQh0 [7/16]
>>400
ゴミ箱ってなんだっけ

▼ 430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:46:59.93 ID:UDcOmV+M0 [4/4]
>>400
最後言っちゃっていいのかこれ

▼ 499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:54:29.06 ID:Z8GWyN4S0
>>400
まあ、ファーストが作るゲームじゃ無いわ>>ゴミ箱とかパペッティアとかレインはまだ良く分からんが。
奇ゲーや小粒ゲーってのは「そう言うゲームを作れる環境を整える」ってのがファーストの仕事であって、
自ら作る物じゃない。

434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:47:30.69 ID:AhWgCLZ40 [4/11]
吉田はSCEJじゃねえよ

445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:48:15.99 ID:Nxchkxcj0 [4/8]
アラン・ベッカーって誰や

▼ 451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:48:56.03 ID:ncuIFRbQ0 [7/7]
>>445
元サンタモニカスタジオ社長

454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:49:29.63 ID:UclLPcQh0 [9/16]
SCEJが生き返るのはいつだろうな

456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:49:35.30 ID:AhWgCLZ40 [5/11]
アラン・ベッカーは普通にジャパンスタジオの開発部長だから何もおかしくないしな

467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:50:43.26 ID:dPtXGfXb0 [5/6]
アランベッカーとかいうおっさんソウサク発表会にいたな

468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:50:49.78 ID:eZj7ddks0 [2/2]
SCEJがRPG作らないのはそいつのせいなのか
アメ公は害ですネェ

▼ 475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:51:46.85 ID:ZkF5opEG0 [9/22]
>>468
俺屍2ェ…

▼ 483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:52:22.07 ID:o8YP66aI0 [10/28]
>>475
ほんと出てくれて嬉しいわ、リメイク買ってよかった

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:51:17.10 ID:8DidTzyH0 [11/24]
アランベッカーは確か
トリコの技術的な問題のときに
サンタモニカの技術者を連れて来日したんだっけ
そんでジャパンスタジオのトップになった

別に悪いことじゃねーじゃん

▼ 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:52:08.35 ID:UclLPcQh0 [10/16]
>>472
そんでトリコいつ出るんだよ

▼ 495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:54:04.65 ID:DLE+KZR40 [5/14]
>>472
そのトリコが未だに音沙汰なしとはどういう事か
SCEじゃなかったらチーム解散されてもおかしくないんでないのか

486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:52:41.72 ID:GFobdxcQ0
[必死チェッカーもどき]

51 :名無しさん必死だな[]:2012/11/17(土) 19:23:00.28 ID:tcGWBNHB0
SCE内部でもゲームキャンセルとソーシャル移行はニュースリリースすると思ってたんだが
どうも上の方は有耶無耶の内にCS縮小は隠していこうって事らしい
どっちにしろ、もうSCEにゲームソフトは期待するな


▼ 496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:54:18.69 ID:8DidTzyH0 [12/24]
>>486
こういうのが嘘まき散らしてるんだろうな

▼ 504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:55:16.64 ID:UclLPcQh0 [11/16]
>>486
あったなこんなの

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:58:11.01 ID:X8eNHb1h0 [7/8]
SCEJが作るべきソフトじゃないもんな
あんなん日本じゃさっぱりだろ

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:59:00.41 ID:0kv5oblM0 [1/2]
あ、本気でSCEJ終わってたのね
まあ期待してる人間はいなかったと思うけど
いろんな人が去っていったなぁ

569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 20:01:49.14 ID:X8eNHb1h0 [8/8]
SCEJが日本向け作らずにどこが作るんだって話だよ
ただでさえ日本じゃ弱いSCEなのに

585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 20:03:16.87 ID:RuUkpjih0 [2/7]
SCEJはとりあえずVitaちゃんでガンガン習作だして技術力回復させろ

 スレ内でも話が出ていますが、俺屍2の企画が通ったのってベッカー氏が来てからという可能性が高そうですが…一年二年で社内の体制が全く様変わりする事 はありませんし、ゲーム開発も一年や二年は最低限かかる物ですから、ムノームノー連呼するのはまだ早いのではないかと思います。
 海外SCEスタジオ群に比べると噛み合っていない印象があるジャパンスタジオではありますが、ゲーマーが好むソフトが出てくる体制に変わっていると良いですね。

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