22803Musorochi0
 草はかなりプレイヤーの近くで実体化しているようなので、走っていると後から敵が出る症状については解消されていない可能性もありそうです。


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274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:40:38.98 ID:00IUg+WO0 [2/2]


WiiUの無双ワラワラしてるじゃん

▼ 297 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:42:17.07 ID:ezvG6C+70 [8/14]
>>274
これプレイしてて馬鹿馬鹿しくならないのかね

▼ 302 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:42:35.30 ID:pdJxffyA0
>>274
確かにワラワラステルス兵がわいてくるね (´・ω・`)

▼ 311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:43:15.88 ID:70m0JHZaP [6/6]
>>274
敵の表示が遅いらしいよ
走ってると少ない、通り過ぎてから現れるなどなど
だからこれみたいに止まると急に地面から湧いたようにみえるんじゃない

▼ 320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:44:00.81 ID:MTI782SlO [3/4]
>>274
草も微妙な上にステルス酷いな…

▼ 327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:44:32.03 ID:stVw1JmK0 [7/17]
>>274
敵なんか急に沸いてくるね

伊賀忍者か甲賀忍者なんけ?

▼ 360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:47:22.31 ID:4bfyJNlR0 [1/2]
>>274
結局TGSから改善しなかったのか

328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:44:34.40 ID:ezvG6C+70 [9/14]
WiiUの無双ってPS3より出来が悪いってレビューされてますしね(´・ω・`)
トコトンゴミハードですねぇ

338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:45:34.83 ID:j6tY5DqQ0 [4/6]
WiiUの無双ってフレームレートがPS3版から著しく劣化してるんだっけ?
数少ないソフトが劣化版だとあんまゲーム楽しめなくて大変だな・・・

349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16:46:35.04 ID:z+R1tH7n0 [2/8]
海外の無双って吹き替えじゃないんか
辛そう

 フレームレートも低下するようですが、帯域の関係で処理が間に合わないという事もあるのかもしれませんね。

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