22203KS0
 草に表示遅れが見られるとか画面がガクガクではないか、などのツッコミも出ていますが、一応発売までに改善する予定であるとはEurogamerのインタビューでも言及されていました。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.22203■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348571333/

403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:40:26.40 ID:nhQFnxAJ0 [1/3]
WiiU無双

草の表示が追いついてない・・・

▼ 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:41:09.36 ID:QYt2u27E0 [12/21]
>>403
メモリが多いんだからそんなわけないじゃない
最大のメモリだぞ

▼ 424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:43:09.14 ID:nb2yf8lA0 [5/9]
>>407
え?
実際出たり消えたりしてるだろw

宗教心が現実を否定するってこういうことか?
おっかねぇな^^;

▼ 449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:45:17.55 ID:T2ESri8Q0 [11/18]
>>407
WiiUのメモリ容量あるけど遅い安物だから仕方ない
▼ 416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:42:39.97 ID:OawTbh200 [8/9]
>>403
画面に映りこむイオンちゃんが気になる・・・w

そして草ショボ

▼ 418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:42:44.94 ID:vpsaKI7N0 [2/4]
>>403
草の表示どころか、プレイヤーキャラもしょぼくね?

▼ 434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:44:20.11 ID:QYt2u27E0 [13/21]
>>403
描画範囲が狭いね
敵は至近距離だけ表示してんだな

▼ 441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:44:46.25 ID:UCPAYOIh0 [2/4]
>>403
通りすぎてから表示されたりしてるなw

▼ 481 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/25(火) 20:47:32.27 ID:XSxhMJwN0 [1/3]
>>403
動画じゃ分かんないけどWiiU版は固定30フレームな
PS3版は可変30/60フレームだった

▼ 501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:49:11.55 ID:hqg12Yxp0 [1/3]
>>481
元が60フレームなのにWiiU固定30フレームwwwwwwww
▼ 562 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/25(火) 20:53:05.93 ID:XSxhMJwN0 [2/3]
>>403
よく見たら草の数自体が減ってるな
クリア時に1000人斬り出来てないけど、PS3版だと確か1400は行けたはず

▼ 628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:57:28.86 ID:Za/pztyi0 [1/6]
>>403
草どころか、人が結構近いとこからぽっぽっと沸いてくるで・・・
例えGPUが良いとしても、CPUが弱けりゃオブジェクト数捌けんのや・・・
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:45:59.66 ID:QYt2u27E0 [14/21]
PS3版の無双動画ちょうだい

▼ 697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 21:02:52.90 ID:nhQFnxAJ0 [2/3]
>>457
PS3無双

比べたら違いがわかるね

▼ 746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 21:05:36.70 ID:2qfd3tKp0 [6/9]
>>697
やはり全然違うな(´・ω・`)
542 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/25(火) 20:51:35.37 ID:JeNQAHZeO
WiiUってネタ抜きで現行機種より劣るのかな
GCみたいな位置だと思ってたが

▼ 632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 20:57:49.40 ID:hqg12Yxp0 [2/3]
>>542
つーか、WiiUの無双はタブコンにもゲーム画面表示させてるっしょ?
結果2画面異なるゲーム画面を描画してる形になってるのがダメなんだよ

CPUが弱いから衝突処理とかコマンド発行とかが間に合わないし
GPUもそう強力じゃないから元バージョンから省く箇所がでてくる
 そしてこの動画でもプレイヤーはテレビを全然見ていないような気がします。
 テレビに出力しないオプションも付ければ良いかというと、表示自体は一緒っぽいのであまり変わらないかもしれませんね。

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