20854WiiUnageeeee0
 正面から見た時だけ小さく見えれば良いというデザインなのか何なのか、相変わらず横から見るとやたら長く見えるようです。

[GAME Watch: Nintendo of Americaブースレポート その2]

 長い、長いと言われる事は分かっているのか、出来るだけその奥行きを見せないPRを行っている任天堂ですが。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.20854■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339139594/

507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:58:05.97 ID:H0/OWq7G0 [7/11]
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/538/875/22.jpg

細長い本体だ

▼ 519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:59:00.94 ID:cXWWzm0n0 [2/12]
>>507
30センチ無いし言うほどながくないですがねこれ

▼ 520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:59:03.44 ID:eoDJiftvP [4/4]
>>507
意外にでかいな

▼ 529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:59:40.23 ID:rqy3Wfn60 [7/10]
>>507
マジでなげぇーな

▼ 531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:59:46.68 ID:q+maZuky0 [5/11]
>>507
床にある邪魔で長いコードは何なの?
fitさん?

▼ 543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:00:58.55 ID:/KtaLjIs0 [6/13]
>>531
タブコンを有線でプレイしてるんでしょ

▼ 533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 16:59:56.58 ID:MsToCiAH0 [2/5]
>>507
でけぇな。糞箱思い出した

▼ 542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:00:54.70 ID:HrIpyRmA0 [11/12]
>>507
ファミコン時代の母ちゃんが線に引っかかるという事件が発生してまうわ

▼ 547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:01:21.34 ID:+eokPwKh0 [4/6]
>>507
でかく見える・・
それに箱っぽい

▼ 552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:01:48.74 ID:NuCqJ4Lq0 [20/32]
>>507
結構大きいし、スペックも期待出来る…?
ってか靴脱げや!

▼ 557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:02:09.89 ID:817qh3u/0 [5/7]
>>507
こぉど太いよぉ

▼ 566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:02:46.43 ID:AtYFiCOi0 [3/3]
>>507
置きやすそうで良さそう

▼ 572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:03:15.01 ID:CodITDKw0 [2/8]
>>507
本体ひた隠しにしてるのはこれが原因だろうなw

▼ 630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 17:07:24.34 ID:i/rvSSfy0 [5/10]
>>507
ラックからとびだしてるw


 いくら宣伝時にごまかせるデザインといっても実物を見たり買えば長いのは分かるのだから、厚み(横置き時の高さ)を倍ぐらいにして奥行きはそのまま、熱設計面で余裕を持てるデザインにした方が良かったのではないかと思うのですが…今更ではありますね。

零の軌跡 Evolution (限定版) (2012年秋発売予定)
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