記事冒頭のイラストは、高い場所に腰掛けて鳥と戯れるイオンを描いたイラスト。お腹を引っ込めているようにも見える。

―ゲームの流れ紹介
 イオンが住むラシェーラと現実世界のサイクルは完全に連動しており、一日の流れに擬えてゲームを紹介している。

・7:00 起床、イオンはまだ寝ている(睡眠中)。タッチすると起きる(!!)
 起床後は、ネグリジェから普段着に着替えて朝食の準備(献立思考)に。その後朝食(食事中)。

・午前中 真空管を使った道具作りをするも失敗していたらしい

・お昼 デート:砂浜のある海辺でデート

・15:00 料理中:お菓子を作っているらしい

・シャール育成:イオンとの交流でたまったHymPを使ってシャールと契約・カスタマイズを行い、廃墟の修復を依頼

・19:00 夕食の時間を約束:その時間だとお腹が空きすぎて我慢出来ないかも、とイオン

・修復が終わる:イベントが発生し、イオンが過去の事を思い出してレシピなどが増える

・就寝:寝る時間が合えば同じタイミングで寝る事も可能か


―プレイインプレッション

・コミュニケーションはメニューからお願いしたり、画面タッチで展開
・イオンから話しかけてくる事や、タップへの反応などリアクションが多彩で飽きない作り

・画面写真「次は顔をぷにぷにしてみて?」

・バーコードの読み取りは一瞬で完了
・最初のシャールは練習用の共通シャール

・シャールはアクセサリやスキルをカスタマイズ可能
・シャールはベリーショートぐらいの物が紹介されているが、髪型や眼鏡など細かい設定が可能


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