コラムより一部を紹介。

・大乱闘スマッシュブラザーズの新作を開発する事は決まったが、現在は「新・光神話 パルテナの鏡」の制作に全力で全くのノープラン
・だが、スタッフを募集する為の早期告知でもある

・スマブラの新作は3DSでの制作を視野に入れいていたが、WiiU登場で選択肢が増えた事から色々考えて双方で作る事に

・3DSは携帯機という事で独自の魅力を持てるが、処理速度と表現力で難しい部分があり、また画面が小さいので大きく引くゲームでは不利

・WiiUはグラフィックやエフェクトは相応に上がるが、それに絞るとどうしてもパワー勝負になり、キャラ数やバリューで勝負という実りのない展開になりそう

・両方の利点を結びつけるべく考えていく事に

・物量的な無理はする気がない

・スマブラXの資産を有効利用

・モーションやバランスは両機種間である程度の共有を考えている

・制作チームは機種毎に大きく分ける予定、オフィスも探している

・自分一人に負荷がかかりすぎて立ち行かなくはならないようにと考えている事もある

・プロジェクトに参加する有力なスタッフを求めている。チームや会社単位での参加も受け付ける予定。公式サイトにて

 その他、制作意図などについてはプロジェクトソラ公式サイトでの任天堂岩田社長との特別対談Vol2で説明、との事。


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