ソニーが、二次元バーコードなどのマーカーを必要とせずにAR情報を付加、かつ高速で追従する事でより現実感を高めたとするAR技術「SmartAR」を発表しました。



 このARデモですが、実際ソニーがGDCにおいてNGPで実演した技術はまさにそのままの物であるように見えますね。




 地面に置いた恐竜の絵をARの基準点と認識し、そこからジャイロを利用してNGPを動かすとAR恐竜を見上げられるというデモで、ゲームにどう応用出来るかというのは置いておいても、ひょっとしたら街中の絵柄入り敷石などからARを発生させるなど、お手軽なARが可能になりそうです。



 発表会のトレーラーの中でもARを利用したタイトルは幾つか見られましたし、色々出てくると面白い物もありそうですね。

[ソニー:統合型 拡張現実感 技術 “SmartAR(スマートAR※1)”を開発 ~マーカーレス方式対応で、高速認識・追従、ダイナミックな3D空間認識・表示を実現~]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.15789■■

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統合型 拡張現実感 技術 “SmartAR(スマートAR)”を開発
~マーカーレス方式対応で、高速認識・追従、ダイナミックな3D空間認識・表示を実現~

すんごいの来ちゃった

▼ 205 >>185
これ、NGPでやろうとしてることでしょ

▼ 211 >>185
なにこれすごい

▼ 274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 13:13:12.86 ID:xx/BwPL40
>>185
>ソニーは今後、“SmartAR”技術の実証実験を行い、広告やゲームなどの様々なサービスやビジネス用途への展開による新たな価値の提供を目指します

NGPにも転用される可能性が高いな

▼ 227 >>185
これや!このARを待ってたんや!NGPにも使って欲しいなぁ

▼▼ 243
>>227
既にNGP実機デモで恐竜出してたじゃん
あれのことだよ

▼▼ 252 >>243
あれでモンハンやれたら最高やね

▼▼▼ 283 >>252
モンハンであの機能は使ってどうすんだよ…

286 >>283
実寸大のレウスが動いてるとことか見たくない?

▼ 287 >>286
いやああああああああああこわいいいいいいいいいいいいい

▼ 292 >>286
いえ別に

▼ 307 >>286
全然…

▼ 324 >>286
ま、多少はね

▼ 334 >>286
見てみたいが対峙したくない

296
だからもうNGP用にこのAR開発されて実装もされてたよ

447
ARはホラーと相性がいいと思う
自分の部屋をNGPごしにカメラで見ると
刺し殺された女性の姿が現れる
その幽霊の話を聞いて事件を解決していく


▼ 469 >>447
怖すぎるだろ・・・・話だけでゾッとしたわ

▼ 477 >>447
下手したらトラウマになりそうだなw

▼ 479 >>447
それいいね
ゲーム会社に持ち込めば採用してくれるよ

▼ 487 >>447
普段は目に見えないものが見える設定はいいな
天井に妖怪がはりついてるとか、部屋の隅に少女がうずくまってるとか
なんか企画つくれそう

▼▼ 512 >>487
サイレンがNGPで出たとしてと例えば、エンディングで
カメラ越しに屍人が自分の部屋に立ってたらびびって面白いと思うだけどなあ

▼▼▼ 529 >>512
ただ部屋にぬいぐるみ置くとか恐竜出すとかじゃなくて
普通じゃ見えないものが、実はそこにいるという設定をプラスするのは
ゲーム性になると思うわ

▼ 488 >>447
その企画をドン半の会社に持ち込もうぜ

▼ 501 >>447
あれ?電源切ったはずなのに…

537
ちょっとARのホラー怖すぎるからやめて
もうNGPとARの融合なんかスカウターくらいの使い道でいいわ怖いわやめて


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